明白這一點的洛常安來到彩燈街,準備在這裡等待機會。
說起彩燈街,是洛城很出名的夜市街區,離教堂不遠不近,七八公裡,它位于洛城西北方向的二環外側城區,西北-東南走向,總長三四百米,每天晚上天一黑,這裡就是燈火通明,兩邊落滿了排檔商鋪,人聲鼎沸,和白天截然不同。
白天的彩燈街就是個普通的街道,很寬,寥寥無幾的車輛讓這裡和步行街差不多。
而這寥寥無幾的車輛基本都是各個商鋪運輸貨物的貨車,開的速度都不快,跑步快點的人都能追上。
介于自身還沒特長技能,洛常安決定買點東西防身。
“老闆,一根撬棍。”
“三百。”
交易完成,300塊錢灑灑水。
簡單看眼貨架,洛常安發現洛城的物價普遍不高,像是一些簡單的工具物料都便宜的很,隻有像是一些服務類、技術類的才比較貴。
這就是[繁榮都市]的版本特點,加上遊戲的物資又都可以通過各種途徑無限産出,相較之下,肯定隻有技術和知識才能保值。
‘接下來就是當街溜子了。’
把同為黑色下撬棍藏到外套裡,一身黑的洛常安在街上溜達了起來。
本以為要等一會兒,可才不到五分鐘,他的界面上就彈出了一個選擇界面。
[事務團]:失竊的食材
[介紹]:教堂的食材頻頻失竊,這使得教會的威望快速下降。
[勝利結算]:庇護教會聲望+5
[條件人數]:10(已激活)
[加入]:是否
毫不猶豫,他選擇了加入。
跑團的進入有時間限制,現在出現這個變化說明有足夠人數的玩家聚集到了這片區域,而且有人攜帶了劇情點。
點擊進入後,界面接着彈出提示。
[已進入場景:夜市區-彩燈街]
[當前位置:反方]
看來是遭遇對抗了。洛常安想到。
這是事務團中很常見的一種形式,解釋起來就是兩波玩家的目的不同,是競争關系。
至于正反方的劃分,主要根據跑團場景的劇情中哪一邊玩家的占比更大。
比如這次事務團,就是盜竊的玩家為正方,以他們的劇情點為主要劇情,在這次跑團中他們需要從頭到尾完成一件事。
而反方玩家隻需要阻止他們完成任務,讓劇情回歸自然發展,就可以勝利結算。
但有趣的是,在結算之前,兩方争奪的物資其實并不确定。
什麼意思呢?意思就是洛常安赢了的話,這一車東西就是食材,如果是其他人赢,那這車裡的東西就會是和其他人劇情點有關的東西。
也是通過這樣的一次次跑團,各種各樣的物資才會流入洛城市場。
到這可能有人會覺得反方很輕松,對正方不公平。
但實際上正方經曆重重困難後勝利是有獎勵加成的,而反方的勝利結算固定,并不會因為難度提升會增加。
當然,刻意刷強度也是不存在的,先不提那麼多玩家能不能碰見認識的,就單說故意拖延這一點,跑團場景中的非玩家要素也不是吃素的,難度幾乎随着拖延指數級上升,一不小心就會玩崩。
尤其還有種情況,就是玩家拒絕了加入跑團,這時就會由npc作為替補,強度真就随緣,讓人提心吊膽。
回頭看眼,洛常安身後遠處的一片建築已經成了黑白色。
這便是場景的邊界,囊括了彩燈街和兩邊城區在内的圓形區域,他現在隻要一靠近,界面中就會出現一個[是否]的放棄選項。
即便不做選擇,隻要走出去,也會被視作放棄,并且和是不是自願無關。
這意味着除了死在場景裡,還可以被人推出邊界。
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