看洛常安不了解,沈歌幹脆從基礎的方面講起。
“洛城不是一直都是這樣的,最開始的版本也不是現在的[繁榮都市],這是第二個大版本。”
從最開始的老玩家視角說來,姑且可以稱那時候為“那個時代”,畢竟在夢裡已經過去了九年,放到以前的電腦遊戲裡可以稱得上是遠古時期。
“第一個大版本叫做[大開發],那個時候全球玩家湧進夢境樂園,到處都是玩家,可是這裡卻沒有什麼洛城大都會,現在的三環内地區在當時也和外邊一樣到處都是未開發區。”
“那個時候的官方為了快點平息現實中的夢遊混亂,隻能先讓所有人進到遊戲裡面,卻沒來得及在遊戲裡構建起背景内容,那時候的洛城隻由幾個分散的小鎮組成,npc也寥寥無幾。”
“玩家們最開始甚至不知道該做些什麼,直到饑餓這些機制讓玩家們開始行動起來。”
豆豆這時候也坐了過來,她不是最早一批的玩家,所以洛城的編年史對她還蠻有吸引力的。
“但是那時候秩序的力量還很薄弱,大家雖然也知曉了跑團玩法,能夠從跑團中獲取各種資源進行建設,但是同樣不願意勞動跑團的玩家也很多,他們摸索出自己的玩法,就是搶劫。”
那時候因為物資貧乏,事務團多為采集、勞作的委托,相對勞累且報酬不高,很多人習慣了現實的現代生活哪裡肯去吃這苦,于是他們就選擇了不勞而獲的辦法。
那時候黑幫幫派到處都是,有的幫派搶劫,有的幫派就保護,當然保護費少不了。
後來随着物資不斷積攢,各種設施建設起來,不同目的的幫派壯大起來,逐漸有了秩序的雛形。
總而言之,秩序就是這樣一點點從混亂中誕生出來的。
“直到大概第三年的時候,玩家們的聚落規模到了很大的程度,大家都看見了步向現代文明的希望。”從沈歌的表情中可以看出,那是一段艱難的時期,“畢竟大家現實裡都是現代人,所以大家的目的很明确,而其中有一部分人卻習慣了搶劫的遊戲方式,他們抗拒回到那種秩序的環境中。”
“最終兩方玩家的矛盾越來越激烈,開始互相之間進行剿滅活動…也就是在各種跑團場景中對前些年出現的npc幫派進行剿滅,同時主場景地圖中打壓那些搶劫的玩家。”
在主場景中的跑團,說白了其實就是得到系統承認的主線劇情點,這些劇情點不斷積累,壯大,直到影響到大版本,觸發版本更新,從而改變大環境。
如果不是這樣,那哪怕玩家剿滅再多的幫派,再壓制那些不守秩序的玩家,也無濟于事,各種符合大版本的nppc組織仍舊會不斷出現,讓大環境符合當前版本。
所以說那是一場幹系全球玩家的大革命,在秩序的呼聲下,全球七八成的玩家齊心協力才把版本推進到了如今這個相對安穩的[繁榮都市]版本。
也就是在那個時候,老玩家中才有了秩序派和混亂派的說法。
“如果這麼說來,那秩序派的玩家應該很多吧。”洛常安聽完,說道,“我們真的有必要專門為此而行動嗎?”
“當然有。”沈歌說,“當初有那麼多秩序派玩家,是因為當時現實裡很混亂,遊戲裡也很混亂,人們吃盡了混亂的苦,所以才想安定。”
“但是俗話說的好,好了傷疤忘了疼。”王溯之這時過來說道,“随着遊戲和現實都安定下來,一些人開始不甘心平穩了,加上後續官方推出了私人空間功能,他們沒有了後顧之憂,就開始向往刺激,他們有的想打怪物,有的想玩魔法,這都少不了版本推進。”
“可是這麼聽起來,好像也挺合理的?一直都市版本,沒有超脫現實的要素,的确挺讓人沒勁的吧?”
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