楊雲展開戰略界面,無論是祠堂裡的鬼老頭,還是外面的遊魂,在戰略界面上都是一枚枚棋子。
棋子體積越大,表明實力越強,顔色則劃分着陣營,綠色是自己人,黃色是中立對象,紅色是敵對。
但村子内部有三股扭曲的香火願力,源源不斷地滲入祠堂裡,使得結界的敵我判定也變得扭曲了。
之前楊雲看這戰略界面時,已經有象征着外界遊魂的棋子從紅色變成淡紅,甚至透黃了。
現在再一看,情況就更嚴重了,不少外界遊魂的棋子都已經變綠了,直接進祠堂裡來了!
楊雲估計這些遊魂正在毆打那些鬼老頭了,再讓它們嚣張下去,或許就會找到自己這個隔間,圍攻重傷的自己了。
據表哥留下的資料稱,哪怕無人操縱這些無人供奉的遊魂,它們也總是會自發地破壞、吞食,發洩怨氣或是以掠奪來延續己身,給所有活人和有牌位的鬼都帶來威脅。
更别提在現在的情況下,它們背後很可能有幕後boss的指使,那進攻欲望就更強了!
不過之前重傷下的自己全無辦法,隻能聽天由命,但現在自己能操縱法陣的話……
那即便身受重創,想要解決它們也應該是易如反掌!
首先,解決一下結界敵我判定被扭曲了的問題。
楊雲摸索了一下操縱,發現他作為中樞法陣的掌控者後,就可以人工手動糾正結界的敵我判定了。
他就像是一個q群的管理員,哪怕不是群主,也可以權限人!
不過權限方式從【撤回】、【禁言】、【踢人】,變成了【排斥】、【驅逐】、【攻擊】。
但現在祠堂裡面一片綠,他光在這個界面上看,根本分不清哪些是鬼老頭,哪些是從外面溜進來的鬼魂。
走出去看的話,又太危險了。
那該怎麼辨别呢?
楊雲稍作思考,回想起自己玩ck2、全戰系列遊戲之類的經驗,腦海内閃過一道靈光。
他不斷拉動鼠标滑輪,把戰略界面拉近拉近再拉近。
而祠堂内的結構也越來越清晰,棋子也從原本的抽象顔色圓圈,變成了立體的人物建模,能夠輕易地識别出哪個是哪個。
最終他驚訝地發現,祠堂内的景象就出現在了他的眼前,他就像是看監控一樣的清晰。
楊雲甚至可以看得到王有福在被遊魂打得抱頭鼠竄,躲進牌位裡瑟瑟發抖,連牌位都快被外面來的遊魂給掀翻了。
還可以聽到聲音。
祠堂内外充斥着尖利的叫喊和凄厲的哀嚎,彌漫着一股濃重的陰冷氣息,讓人不寒而栗。
“雲後生,救命啊,那些臭要飯的要打死我們了,嗚嗚嗚……”
他聽見杜家老頭聲音沙啞而急促地哭喊着,眼巴巴地望着自己再度天神下凡。
楊雲仔細一看,隻見杜家老頭瑟縮在一個角落,眼神中充滿了恐懼和絕望,那麼大歲數了卻像是一個無助的孩子。
……好歹也是杜淮的祖先,怎麼一點英武氣都沒有。
“老楊,别叫了,雲後生傷得那麼重,自己也是泥菩薩過江自身難保了……”
然而王有福卻是歎了一口氣,縮在搖搖欲墜的牌位中說道,眼神中無奈中卻又帶着一絲坦然。
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