“恭喜宿主根據地等級達到3級,系統商城中新物品已完成上架,請在方便時前往查看。”
“希望村已滿足傾向升級條件,請抽取傾向升級卡牌。”
随着彈出的系統提示,一個熟悉的拉霸機又出現在了吳時的面前,無數形态顔色各異的卡牌在裡邊快速滾動着。
傾向升級?
這倒是個新東西,不知道有什麼好處。
吳時将滿是汗水的右手在褲子上擦了擦,伸手握住了拉霸機的把手,用力往下一按。
不停滾動着各種卡牌的屏幕緩緩停下,四張同樣制式的卡牌出現在了他的面前。
【精神共和:特殊秩序加成,人民對于根據地的滿意度将會直接作用于你的身上。
你的所有屬性永久獲得根據地繁榮度05的額外加成。
注意,此加成将随着根據地成長而增加,也會随着其衰落而減少。】
【人民鐵蹄:特殊秩序加成,作為根據地唯一的旗幟,你的敵人即是人民的敵人。
你的所有攻擊将額外附加與根據地人數相關的額外真實傷害。
此數值非線性增長,增長幅度會随着人口量級的增加而降低,目前數值為:127。】
【商業頭腦:特殊秩序加成,與混亂相比,秩序環境對于商業的加成不言而喻,這将直接體現在你的系統商城之中。
每次使用榮譽點在系統商城中購買任何物品時,都将有20的幾率獲得雙份。
若該物品為不可能獲得雙份的傳奇道具或特殊覺醒類加成,則觸發商業頭腦時會全額返還其所消耗的所有榮譽點。】
【制定規則:特殊秩序加成,作為自身的規則制定者,你可以一定程度上改變在任務中抽卡的規則。
在任務中每次選擇強化卡牌時,增加一個特殊選項——跳過。
當選擇跳過時,不會獲得任何強化卡牌加成。
但在下一次選擇強化時可一次性同時選取兩張卡片,并擁有一次的刷新機會。】
啊這!
四個都想要怎麼辦!
吳時一屁股坐在了地上,看着面前四張卡牌陷入了沉思。
看似最美好,可以白嫖的【商業頭腦】被第一個排除在外。
這主要因為它隻有20的觸發率,觸發概率較低,不太可控。
而且本身吳時就有着【精打細算】的特性,在返還榮譽點時有點吃虧,并不能發揮其最大的效果。
其次被排除的是【制定規則】,雖然其附帶的跳過功能确實在沒有适合卡牌的情況下,可以降低損失。
但在絕大多數的情況下,跳過一個強化卡牌的風險都很大,畢竟系統任務都是開頭簡單後邊困難的。
收益與風險多少有些不成正比。
最後的選擇落在了【精神共和】和【人民鐵蹄】之上,這兩個都是可以直接增加戰力的卡牌,相對而言最為實用。
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