路克得承認,自己是有賭的成分在的。
主動承受詛咒,讓身體變化成木乃伊并獲得更強大的本體跳躍能力。
然後打開面闆确認戰術跳躍的效果,可以看到lv5效果也得到了臨時翻倍,達到了最大跳躍半徑226米。
如果将木乃伊化的所有正面負面效果以類似魔物特性的形式體現出來的話,就是“無法奔跑、無法裝備重型武器、軀體亡靈化、跳躍能力翻倍”。
通過之前在雙截龍金字塔區域的戰鬥,路克也是确認了自己的技能實際上是可以以亡靈單位的魔物為目标的,隻不過會強制中斷掉後續的吼藥吼物品而已。
路克提前囑咐小妖獸幫自己提前引出一隻木乃伊,給自己的戰鬥跳躍提供施法目标,便是出于對這方面的猜測。
于是乎,木乃伊本體的強大跳躍能力,加上跳躍到高處後以對面的木乃伊魔物為目标,二次釋放戰術跳躍,最終就達成了一跳躍過28米的駭人成就。
對于這次的冒險行為,路克其實并沒有把握,一切都是在賭。
然而面對這一不小心可能真的會死的情況,在準備起跳那一瞬間路克不光沒有在怕的,反而是腎上腺素瘋狂飙升。
當他這賭命一跳最後腳踏實地,成功安全落地的一刹那,那種置之死地而後生的興奮感頓時遊走于全身上下,甚至讓他那從野性時代四人組轉移到自己臉上的暢快笑容都有些變形。
而有幸目睹路克這個真實反應的,隻有小妖獸一個。
對于作惡即是天性的小妖獸而言,路克這樣邪異的表情反而讓它感覺到了親近感。
就像這個世界的絕大多數勇者一樣,路克其實也有這他獨特的偏執和瘋狂。
怕死是真的,作死也是真的。
亦或者說,路克的本性其實跟絕大多數人都一樣,一直在被和諧社會和多年以來形成的正常三觀所壓制着,而到了這個以實力為尊的混亂世界,随着他整體實力的變強而最終會被釋放到什麼程度,那可就真的無法預測了。
路克成功跨越了這個場景最大的難關,而且他這一手想要複制還真挺困難的。
比如說看到路克成功的野性時代就開始緊急讨論了起來。
“你們兩個如果承受詛咒的話能做到那個程度嗎?”
明顯是隊伍首領的旋渦做出了一副與之前完全不同的嚴肅面孔。
他自認為一眼就看穿了路克的“把戲”,但實際上隻看穿了一部分。
木乃伊詛咒的跳躍力翻倍固然重要,可如果沒有路克那基礎跳躍半徑為113米的戰術跳躍能力,該跳不過去依然跳不過去。
除非有額外的滑翔能力。
火蛇聽到後先是搖了搖頭,如果手頭有布料和木材的話她倒是可以嘗試臨時制作一具一次性的滑翔翼,木乃伊的破爛繃帶雖然也是一種布料,但那些玩意兒如果利用起來費力不說,鬼知道上面會不會附着什麼額外的詛咒。
三人的目光很快都落到了雷豹身上。
“雷豹你前一陣子不是學會一個叫做貓之優雅』的緩降類技能嗎?”
想到了這一茬的火蛇問道。
“是有這回事兒沒錯,但是貓之優雅的激活大前提是需要我維持貓科動物的身體構造啊。”
雷豹對于木乃伊形态下的跳躍強化顯然并不是太相信。
“……我們沒有詛咒解藥。”
這個時候,始終處于沉默狀态的小巨人巨岩突然說話了。
緻命的一擊,讓四個人頓時陷入了沉默。
這才是最關鍵的地方,對他們而言,中詛咒容易,解詛咒難。
已經跨越了難關的路克并沒有能聽到他們的這番對話,如果聽到了的話路克就可以确定一件事了。
那就是他們實際上并沒有拯救過人質,而這大概率意味着這個挑戰場景裡根本就沒有人質的存在。
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