本來大夥都在看着那些喪屍前進,有的人已經開始玩什麼交叉火力了,就跟玩cf一樣,第一批打完,第二批上,遠一點的就狙掉。
畢竟最麻煩的就是正好換子彈,然後生化幽靈一個後撤步大跳跳過來,那不就完蛋了嗎?
而且子彈這玩意兒雖然不貴,但是架不住這些猴子是真的全程壓ak。
點射和壓槍是兩種概念,點射要求的是一發爆頭,但對付這種能複活的家夥點射你爆了對方的腦袋也意義不大,反而是壓槍,能夠很好的破壞對方的身體阻擋前進。
但是壓槍耗子彈消耗可不少。
但突然戰場上面出現了一個直徑三米的圓形坑洞直接把大夥都吓傻了。
“啥玩意兒?有人用炮彈了嗎?”
“老闆什麼時候造出意大利炮了,話說炮彈這東西也能造啊!”
“葦名哪來的炮彈,乖乖,這威力不小啊。”
緊接着又是好幾個爆炸産生,緊接着其他契約者隻能看到地上的大坑了。
不過大夥驚訝的發現,這些坑都是三米的直徑。
有些狙擊手專門測了一下。
而看着蘇信亂丢東西的芳村艾特也是有些好奇的問了一下。
“你怎麼每次都是三米的坑啊!”
因為就算力氣能夠砸出坑來,但是你這個精準到三米是不是有點太過分了。
“唉,三米不行嗎?那我調整一下弄成四米好了。”
蘇信的話讓艾特不知道說什麼了。
我糾結的是這個嗎?
不過現在她也感受到了蘇信這家夥的恐怖了,能夠精準的控制殺傷力,的确很可怕。
畢竟投擲武器這種東西本身對力道的要求就很高,對方能夠精準的控制自己的破壞力然後砸出一模一樣的坑來,說明對方壓根就是在玩。
好像對對方來說這種事情就像是過家家一樣簡單。
但蘇信之所以砸三米的坑也是他仔細考慮過的。
增大力氣的話的确可以砸出四米五米的坑,但是那樣會導緻坑不完美。
他已經計算過了整個戰場的長和寬度,差不多三米左右剛剛好不會出現那種砸了一個巨坑結果卡了邊之類的事情。
既然要進行工程繪圖,那就得做的整齊一點。
而且控制好自己的力道對于蘇信來說是非常容易的事情,他自己的職業就是對于武器的絕對掌握。
能夠控制自己武器的殺傷力,保證怎麼攻擊不會造成太大的麻煩。
畢竟他現在的屬性和武器的傷害都是非常溢出的,所以稍微練習一下掌控力也不錯。
而有些葦名的契約者已經看到了蘇信在一直丢标槍了。
“卧槽,老闆原來是羅馬人出身嗎?”
“有精羅,天哪,居然有這麼厲害的标槍手。”
“凱撒淚目,當年要是我的部隊人均老闆這樣的标槍手,那些高盧人早就沒救了。”
也有人開始說一些奇怪的話了。
“來來來,開盤了,賭老闆下一槍能不能炸超了三米,我下十個貢獻度。”
“放你媽滴屁,我下二十個,老闆的實力沒問題的。”
“我覺得老闆不太行,當然我不是看不起老闆,要知道精準控制自己的力量和身體狀态是很難的一件事,三十個貢獻值,老闆不行。”
蘇信自己在那邊丢标槍,完全沒有注意到,暮光樂園的大部分契約者都是些什麼東西。
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