巨額打賞是1個金币的宇宙戰艦特效,猶如從宇宙戰場深處橫穿而出,兇悍的戰争戾氣撲面而來。
尾随着的巨額打賞發言裹挾在行駛而過的硝煙之中,其上赫然寫道:不得不告訴大家一個更加可怕的事實,他打出的-4344很可能是真實傷害!
标紅加粗的文字瞬間直擊所有玩家的内心。
真實傷害啊,玩遊戲的都清楚,就是無視任何防禦的傷害才叫作真實傷害。
難怪,他打每一隻怪物都是恒定-4344的傷害,原來是無視防禦啊!
這哪是可能?
幾乎就是事實,否則,怎可能做到每隻怪物的傷害都一樣?
《星域3.0》雖然是數據化遊戲,但攻擊怪物不同部位,獲得的傷害都會不一樣的。
從他每一次施展法術攻擊時,獲得的普通傷害總會不一樣就可以證明,但後來緊随而至的-4344卻是每一次都相同。
雖然不知道這是什麼詭異攻擊造成的傷害,但每一次相同的數值傷害卻是可以明确告知所有人,隻有無視防禦的真實傷害才能夠造成這樣恒定的傷害數值。
每秒-4344的傷害很高,但若真的還是真實傷害,那恐怖程度根本無法估量。
-4344的普通傷害,遇上4000的防禦,傷害數值會消減成隻有-344。
這到了後期裝備起來,是很有可能做到的。
但若是-4344的真實傷害,哪怕遇上40000的防禦又怎樣,照樣還是要造成-4344的恒定真實傷害。
最關鍵,這種詭異攻擊似乎還能夠持續提升,那後期還有誰能扛住?
所有觀衆玩家都幹沉默了。
他們就不該來觀看這個直播間的,完全是來找虐的,同樣是玩家,憑什麼他可以這麼逆天?
各國高層及各方勢力組織首腦也不是遊戲小白了,很清楚真實傷害與普通傷害的區别。
特别是在面對高級boss,這種真實傷害更是無往不利。
特麼這家夥簡直就是遊戲裡的人形核彈!
很多玩家都有些不想觀看了,再看下去他們怕失去玩遊戲的樂趣。
别人現在就能夠随随便便越級擊殺高級怪物,而他們需要大費周章、聯合數人、更要不斷嗑藥才能夠圍殺普通小怪。
這種遊戲體驗,簡直差到極緻!
陳默這會兒其實都刷的有些無聊了,這裡的怪物實在太分散了。
他可是很想試驗一下「碎星風暴」的爽感,總是這樣單殺普通怪物也沒多大意思。
望着延綿不斷的茂密森林,陳默最終還是下定決心,懶得跑圖找怪了。
這附近估計都是13級的普通「碎星夢幻青藤蟒」,打起來真的沒多大意思。
自己如今的敏捷已經高達166,嗑個青銅級「敏捷提升藥劑」都能夠達到188點了。
敏捷見長的15級boss「碎星夢幻蟒王」的敏捷也才211。
所以,敏捷方面應該應該不用太過擔心了。
防禦方面現在可是有着「蟒神護體」這個神技,也相對放心許多。
他就不相信,還會那麼不幸又遇見一個更加恐怖的怪物。
若是這樣,就真有可能被狗系統報複了!
将生命、敏捷、雙防藥劑都嗑了一支,陳默才放心使用了「随機傳送卷」。
陳默使用「随機傳送卷」瞬移,觀衆的視角也随着發生轉移。
“叉,狗主播使用「随機傳送卷」了,呃,又使用了一個,真特麼敗家啊!”
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