180°橫掃!
劍影一閃,最後的野林豬倒在了地上,葉洛對着它就是一個采集。
【獲得:獸肉x2,獸骨x1!】
見滿滿一背包(5050)的材料,葉洛還算滿意地點了點頭,準備回新手村。
花了不少時間,如今葉洛除了獲得一背包的材料,等級也到了3。
在這裡的升級不像以前的舊手遊,用經驗書就可以拉升經驗條,玩家可以培養的角色就一個……
那就是他自己。
除了任務外,打怪、副本就是玩家們最後的獲取經驗的途徑。
葉洛知道,這些經驗實際上就是被稀釋了無數倍的崩壞能,适用于所有體質并且沒有侵蝕效能的崩壞能。
第一次大規模崩壞是發生在開服一個月後的除夕,但崩壞卻是早已經開始發生。
幾年前,世界各地陸陸續續有普通人患上一種病,一種無法被治愈的病--崩壞病。
這種病會無時無刻侵蝕着患病者的身體,各地都沒有消息傳出,隻因為他們從患病的人群中檢測到這種病蘊含未知的能量。
經過經年的研究,他們把這種能量稱為崩壞能。
事情一開始非常順利,他們以為自己已經了解并掌控這種能量,直至某個實驗體的身體堆積過多崩壞能後,他獸化了。
葉洛曾經見過這份關于獸化後的實驗體資料,資料中寫道:除了崩壞能外,人類的小型熱武器隻能對獸化的實驗體造成表面傷害,根本對其進行無法消滅。
隻是被崩壞能影響的實驗體都是這種實力,他們意識到全面崩壞後的危機。
那些默默無聞的工作者為了應對全面崩壞,經過重重實驗,終于找到了虛拟現實的方法,将無害的崩壞能導入身體,用來激活人體的超變因子。
由人類自己來對付崩壞。
為了讓玩家适應崩壞能,這才把等級的提升弄得這麼難。
而且為了避免獸化的事情再次發生,100級,是玩家所能承受的崩壞能極限。
一些人可以經受住連續的等級提升……例如早已經接觸過崩壞能的人……
葉洛不留痕迹地掃了幾眼自己不遠處的幾個玩家,那是曾經有過幾面的‘同事’。
這些‘同事’都是身患崩壞病的人群,他們進入遊戲是想緩解身體的崩壞病蔓延。
遊戲另一邊的人,也會将他們身上一部分帶有侵蝕的崩壞能抽出,最後達到治愈的效果。
隻是看他們現在力大磚飛地使用着無鋒劍,葉洛都有些不忍直視,想起前世的自己也是如此,心中不由地有些尴尬。
第一次大規模崩壞後,專門對付崩壞的部門利用遊戲頒發了武器試煉活動,目的便是提升玩家的武器掌控。
也期望玩家可以在活動中,一步步适應崩壞能,從而達到對崩壞有一戰的能力。
葉洛的實力有一半是在活動中練出來的。
回想起自己被活動裡怪物虐得死去活來的場景,葉洛心底也冒起絲絲涼意。
連忙将腦中不好的回憶驅逐,葉洛收起無鋒劍,直接往魔物堆裡面沖去,白光一閃,免費回城。
“老大,那位大神走了!”
“别管他,繼續我們的任務。”
……
新手村。
數據粒子快速重組,還未等葉洛睜開眼,吵吵嚷嚷的聲音便如同魔音貫耳般直插他的腦袋。
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