【你已進入十殺陣範圍,随時可能觸發必死劇情,請謹慎對待……】
出乎意料,在進入遺迹内部的一瞬間,許久沒有出現的劇情提示,終于出現了新的變化。
瞥了一眼萬年都不曾動過的劇情提示,李義微微詫異。
他發現原本的主線任務依舊是顯示未完成狀态(35),顯然隻有将新大陸剩餘的兩個boss擊殺才有可能繼續推動劇情發展,隻不過那可能就是原本屬于原主的必死劇情了,而他的任務則是大幅度的改變原有的劇情,是不可能就這麼簡單去推動劇情繼續的。
而剛才的提示,是一條新出現的支線劇情任務。
這倒不算什麼,畢竟劇情副本中出現新的支線是很常見的情況,在以往經曆的副本中,李義也見識了不少。
可像這種沉浸式第一人稱的支線劇情,他還是頭一次遇到。
“我叫李義,當你看到這條信息的時候,我應該已經死了很久了……”
突然看到這則有些吓人的信息,李義隻是稍微一震,立刻就明白了這條信息中所藏着的線索。
很簡單,他發現随着自己的行動,這條線索信息會不斷的更新。
“我再次回到了這個地方,曾經在這裡發生的一切讓我永遠無法忘記,這大概就是我這個孤魂野鬼重新回到這裡的原因吧,可我卻完全忘記了以前的事情,我試着往左走,可很快,我就觸碰了一個我絕不會想到的機關,我死了……”
李義猛然站定,此時他确實正在朝左邊走,因為他覺得,既然中間走不通,那就試着從兩邊走試試,而他的習慣則是先左後右。
然後就出現了這麼一條提示。
李義:……
所以這是什麼死亡提示嗎?系統不會這麼好心給出必死提示,所以這是遺迹自帶的?
遺迹自帶的提示,顯示在了系統界面……這遺迹莫非跟系統有什麼關系?
想到這一點的可能性,李義不禁打起了精神來。
眼下這邊應該是不能走了,于是李義就想着轉頭回到路口往右邊走。
說道這裡還得介紹一下遺迹内部的情況。
這裡跟在外面看到的是截然不同的情景,遺迹外部雖然充斥着那種氣息,可一進到内部,那種禁忌物的氣息就消失得無影無蹤,比起外部來說,就像是到了一個完全不同的空間。
剛進來的李義,看到的是一副蒼涼的畫卷,黃沙漫天的沙漠,隐約能聽到馬蹄聲作響。
原本他就站在沙漠的路口處,右邊是茫茫看不到盡頭的沙漠,而左邊則是一片綠意盎然的綠洲。
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