pvp,一種遊戲術語。
也是playerversplayer的縮寫,指的是玩家互相利用遊戲資源攻擊而形成的互動競技。pvp可以分為開放制、地區制、決鬥制和标記制。
簡單來說,就是遊戲設計者為了刺激玩家彼此之間的競争設計出來的一種玩家互相攻擊的機制。
這個概念在電子遊戲誕生之後,多人遊戲開始,就一直存在了。
可以說是一個很古老的機制。
這也導緻但凡是個互聯網遊戲(非離線模式),都會默認加上這樣的一種機制。
當然,會有一個限制。
那就是指定在不同陣營之間,才會觸發玩家之間的pvp模式。
而在gll之中,這種pvp模式其實是需要玩家主動開啟的。
也就是說,如果不主動開啟的話,你其實是無法第一時間看清面前玩家的狀态和所屬陣營的。
按照官方的說法就是,這其實更增加了pvp的刺激程度。
想象一下,當你在路上碰到一個玩家,雖然不認識,看不到對方的狀态,但你們卻很聊得來,他還幫了你一把。
随後你們就聊了一夜。
當你心滿意足的睡下之後,半夜忽然就被一陣襲擊給驚醒了。
白天那個跟你很聊的來的“朋友”,正一臉兇相的在攻擊你,試圖殺死你。
然後直到這個時候你才發現。
對方竟然開啟了pvp模式,并試圖在殺死你之後,掠奪你的财物!
這種感覺,是不是會很過瘾呢?
嗯,以上就是官方的原話。
當然,實際上玩家們,尤其是第一批的資深玩家們,都不會讓這種事情發生。
畢竟玩了這麼多年遊戲了,一些必要的警惕性還是有的。
當然,這并不包括如今的這種情況。
現在的真實情況就是,這名不知道怎麼混進基地的外來玩家,突然就開啟了pvp模式。
在發現陣營首領以很快的速度向他沖過來的第一時間。
沒有任何猶豫的就直接選擇了自爆。
注意,這裡所說的自爆并不是自殺,而是一種技能。
一種有極低的幾率在玩家轉職後獲得的職業技能。
具體的效果就是在發動技能的時候,目光所視的範圍内所有的一切,包括他自己,都會成為爆炸源。
而他本身則會在發動技能之後,本人在先前指定的位置重新複活過來。
更重要的是,他身上的所有一切物品等級包括裝備,都不會遺失,
反而會因為擊殺敵對玩家獲得經驗!
曾經在官方的論壇上做過一個适合pvp的玩家覺醒能力排行榜。
自爆這個技能被評為最适合pvp的能力前十!
的确,像這種适合陰人,自身又不會有什麼傷害的技能,的确是很适合pvp了。
要不是因為覺醒這種技能的人很少,說不定會出現一旦出新手村,就會出現滿大街炸彈人這種情況。
這不,連新手村都被殃及了。
李義陰沉着臉,看着眼前一片狼藉的基地,回想着剛剛玩家們紛紛化作一道白光消失的場景。
對方很顯然是有備而來。
為了防備這種隐藏在玩家之中突然開啟pvp模式的敵對陣營,他并不是沒有做防範的。
基地大門出,他設置了不少的預警機制,也有分辨陌生玩家的手段
但很顯然,并沒有起到應有的作用。
那麼唯一的解釋就是這名敵對玩家除了自爆技能外,還學了一些屏蔽預警機制的技能。
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