蜘蛛毒應該是比僵屍毒更毒。
單小野聽得津津有味,芮一禾也聽得很認真。
這些都是她之前不知道的。
林振邦老人早看出他們倆經驗不多,對副本又知之甚少,假裝随意的問:“小芮是‘超人’吧?但經過的副本應該還很少,你很厲害啊!這是你進的第幾個副本?”
心裡想的是……第三個……也有可能是第四個。這就存到1000積分啦,真是不得了!常識不清楚,不是什麼大事,或許是一路以來遇到的資深玩家嘴太緊。
芮一禾沒有回避試探,喝掉最後一口粥,淡淡的道:“嗯,我算是超人吧。這是我第二次進副本。”
一向穩如泰山的林振邦差點打翻了手裡捧着的粥。
隻通關一個副本成就超人血脈……這是什麼怪物?
第24章送棺(八)
白茉莉又問,通關副本可以獲得多少積分。
林振邦老爺子一點都不煩她,慈祥地笑着,看白茉莉的目光猶如在看自家孫女,用獨屬于長輩的溫柔在包容着孩子。
“副本按難易程度,分為四個等級,ABCD。完成副本的物品收集任務,可以獲得相應的積分。這部分的積分是固定的,也被稱為基礎分值。‘送棺’就是個D等級副本,上交任務物品能換100積分和一張車票。”
獲取任務物品,是玩家必須要做到的。拿不到任務物品,就無法離開副本。超時不死的情況不是沒有……他遇到過一次。
他曾在某一個副本裡,發現有上次開啟副本時遺留的玩家。沒有按時完成任務,玩家會失去對軀體的掌控力,隻能沉默地注視着世界。然後在下一批玩家通關副本後,短暫的獲得身體的控制權,再變成泡沫永遠消失。
在他看來,那是比直截了當地死掉還殘酷的生不如死。
這些不用告訴新人,太早知道副本世界的殘酷隻會讓他們吓破膽。
“除此之外,還有兩個指标,分别是主線劇情參與度和支線劇情參與度。按照百分比乘以基礎分值,就是玩家的最終得分。”
單小野忍不住插嘴道:“副本等級上升,積分翻倍,但影響兩個指标的基礎分值不會翻倍對嗎?”
“對,不會翻倍,”林振邦老爺子忍不住說:“你們第一個副本就遇到了難度上升的情況,能活下來……真是厲害。”
他本來想說的是“運氣真好”,但話到嘴邊又換成了對兩人能力的誇獎。通關的副本多了,就知道運氣也是實力的一種。
能讓副本難度上升是一種實力。
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