房間是一室一廳一廚一衛的格局,可以保證玩家的日常所需。
沈依被直接傳送到客廳的中央,面前正對一塊光屏,當前的副本信息正顯現在光屏之上。
副本名稱:保衛蘿蔔
副本時長:不限時
副本介紹:保衛蘿蔔共計4個場景(雲霄、叢林、沙漠、深海),每個場景含15個小地圖。玩家需從雲霄地圖1開始探索,通關該地圖後才可解鎖下一個地圖。
XXXXX
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請玩家自行探索。
沈依一眼掃過去,除了開頭和結尾有文字,整個光屏都被XXX給占據。滿屏幕的XXX啊,這個副本信息是介紹了個寂寞吧?
沈依一直都在罵系統狗,但她不知道系統能狗成這樣。連通關方式都沒有介紹,副本時長甚至是不限時!她要是沒摸索出通關辦法,是不是要一輩子耗在這個副本裡啊!
難怪這次的副本直接提供了一個居家住所,敢情是打定主意讓玩家在副本裡打持久戰了。
介紹完副本信息,光屏上的文字開始消失,然後出現一個新的界面。
主界面上顯現的是一張标注着雲霄二字的地圖。背景是雲端,顔色以藍色為主。右上方有一個商城符号的标志,沈依點擊之後發現商城内的物品都是灰色問号的鎖定狀态。倒是商場上顯示的賬戶餘額令沈依吃驚,因為商城的餘額和她原本背包裡剩餘金币數量一緻。
難道副本和玩家财産的金币是互通的?
主界面上還有其他标志,目前都是灰色未解鎖狀态。沈依想了想,最終決定先去地圖裡探索一番,看看能不能找到一些線索。
沈依點擊了主界面上的雲端1地圖,再次被系統進行了傳送。
等沈依睜開眼,已經身處地圖場景。頭頂如同植物大戰僵屍副本一樣,有一個系統提示框。
最左邊顯示的是一個胡蘿蔔标志的金币,金币剩餘79500,和剛才看到的商場賬戶金額一樣。看來玩家賬戶上的金币是可以在副本中通用的。開局就有一筆巨款無疑是好事,畢竟可以在前期建立起優勢。
但沈依同時也意識到,在《TF》遊戲中,可以互通的金币是一把雙刃劍。
副本裡固然可以給玩家積累大量的金币,但第一個副本通關後,新手村的玩家們财務狀況是肉眼可見的。能如沈依這般積累起大量金币的玩家少之又少。
副本中獲取金币本就不容易,結果後續副本的财産又有了延續性,這就會導緻惡性循環的形成。窮的玩家開局不利,副本難度也會相應增加。富有的玩家雖然開局可以建立優勢,但副本中的情況變幻萬千,一旦副本失利玩家财産會立即縮水,繼而進入到新的惡性循環。更何況玩家購買物資需要金币,新手村消費也需要金币,沈依甚至可以肯定将來會有更多用到金币的地方。如何維持副本和玩家自身消費的平衡也是問題。
金币互通機制,看起來是機遇。可沈依看來,這分明是系統用心險惡!
可當下沈依也想不到好的應對辦法,隻能暫時先将金币互通機制抛開,繼續查看頭頂的系統欄。
與現實中的保衛蘿蔔遊戲一樣,系統欄中間顯示的是怪物波次,隻不過右端并非加速選項和返回主界面的按鈕,甚至暫停鍵也沒有。如今的系統欄最右側顯示的是一個數字00001,以及個指南針的标志。
沈依一時也不敢斷定00001的數字意味着什麼,畢竟副本信息一長串的XXX,當前階段能讓她獲取的信息太少,隻能先走一步算一步。
沈依被投放進地圖後,出現的起始位置是蘿蔔所在。金色的蘿蔔被護罩保護着,護罩頂端顯現10的數字。這倒是和現實中的遊戲設定一緻,如果防守失利,蘿蔔一旦被吃掉十次就會宣布失敗。隻是不知道在副本中,蘿蔔的10條命是在一局中有效,還是貫穿全部地圖隻有這10條命。想必副本信息裡有相關介紹,但沈依目前一無所知,隻能先把情況往最差的境地裡考慮。也就是10條命貫穿全場,争取在前期不要丢任何一個蘿蔔。
畢竟系統的下限,沈依是真的不想去領教。
系統欄上還有一個指南針标志,沈依點擊打開後發現,當前整個地圖的縮略圖展現在了面前。地圖右上角還有一個倒計時,當前顯示24:00,倒計時旁邊是一個數字3。雖然不知道效用,沈依現在也不急。當前情報太少,還是要打一局才知道消息。
系統欄分為上下兩欄,上一欄已經看完,沈依的目光便落在下欄。
下欄顯現的是玩家可以選用的武器,當前出現的武器隻有一種,瓶子塔。
瓶子塔:每秒發射一個攻擊光球
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