首先由防禦、耐力屬性高的玩家負責壓制住研究員手腳。
然後由力量、敏捷高的玩家負責輸出,主要攻擊要害。
由于沒有技能,什麼插眼鎖喉掏裆,不管肮不肮髒,什麼傷害高就來什麼。
“住手!你們住手!不要再打了!你們不要再打了啊!”
研究員叫的十分凄厲,年輕人不講武德,突然襲擊我。
命根子都被人踢爆了,紅的白的流了一地,求求你們做個人吧!
顯然沒人停手,衆人見攻擊有效反而打的更來勁了。
這可是首殺的機會,就連壓制住npc手腳的玩家也開始抽空發起攻擊。
漸漸地哀嚎聲越來越小,研究員的身體也不再掙紮。
就在這時衆人的遊戲面闆紛紛彈出了擊殺經驗獎勵。
由于是越級殺敵,所以經驗獎勵極為豐厚。
雖然有一百個人分,依照出力程度每個人還是分到了10至100經驗。
畢竟一開始升級消耗的經驗值不算多,這些足夠玩家升級了。
經驗值少的能升1級,多的甚至能升3級。
“可惜沒爆出金币和裝備。”
衆人摸屍後有些遺憾,不過真爆裝備也不夠分的。
身為老六的丢雷老謀專攻下三路,打出了全場最高傷害,獲得了100經驗值。
此時他已經在摸索着升級加點了。
消耗了70經驗值将總等級提升到4級,共計獲得3點職業點、9點屬性點、3點技能點。
屬性點全部加敏捷,雖然身材矮小,但他也發現了敏捷高的好處。
移動快,攻速高,打不過就跑,很符合他的老六打法。
技能點因為沒有技能無法使用,職業點則可以提升平民等級。
試着加了一點,獲得1點幸運屬性。
接着兩點全加,又随機獲得了1點力量和1點耐力。
稍微活動了下身體,丢雷老謀感覺自己比之前強上不少,速度更是快了一倍有餘。
姓名:丢雷老謀
種族:w系列克隆人
模版:玩家
總等級:4
經驗值:30(提升至下一等級需要80經驗值)
職業:平民lv4
職業點:0
靈根資質:劣品(你具備修煉的資格但不多,還是趁早放棄吧。)
屬性:力量3、敏捷13、防禦2、耐力3、智力1、神秘2、魅力1、幸運2
屬性點:0
生命值:3030(耐力轉換1:10)
體力值:9090(力量、敏捷、防禦轉換1:5)
法力值:無(尚未開啟)
技能:無
技能點:3
階位:h+(凡人境巅峰)
其他人也發現了丢雷老謀的變化,詢問後也紛紛開始升級加點。
本來丢雷老謀不想回答,但考慮他們早晚也能發現,不如賣一波人情,扭轉一下先前不好的印象。
另一邊收到警報的安保人員也向着這裡趕來。
由于今天高層齊聚開會,所以分走大部分安保力量。
剩餘的安保人員兩人一組分散在各個樓層巡邏。
玩家們按照各自的理解加點完畢,都感覺自己變強了一些。
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