【暗魂】
巴掌大小黑霧纏
紅眼長尾來回竄
手持影鐮揮舞斬
斬斷命線召新魂
要說這暗魂,也是渾水摸魚的一把好手。
設定了優先攻擊少血目标的行為邏輯後,紫怨隻要不斷用普攻擊殺目标,制造原初的暗魂就行。
它們會自動尋找殘血目标攻擊,自動給予紫怨驚喜。
驚喜來自于【裂變】。
一個很簡單的裂變方程:一生二,二生四,四生八,八生
最理想的狀态下,這個公式是成立的。
比如說,當暗魂的傷害可以秒殺1階魔物的時候,那麼不管來多少一階魔獸,紫怨都有把握在十幾秒内把它們全部幹掉。
裂變的指數級數量增長速度是相當可怕的一件事。
紫怨平時就是在時不時的裂變現象中享受遊戲的。
沒觸發裂變的狀态下,好好補刀期待裂變。
裂變産生了,期待裂變的規模擴大,越大越興奮。
這裂變效果,來的快去的也快,稍微遇到皮厚一點的,導緻擊殺效率下滑,存活的暗魂會在幾秒時間内陸續消散。
裂變結束了也不會有失望之情,隻是回歸到最初的期待裂變發生心态而已。
這是什麼?
這是鼎鼎大名的正循環啊!
大家都喜歡正循環。
紫怨也不例外,享受過裂變快感的紫怨很快被暗魂玩法所俘獲、馴化。
紫怨變得喜歡補刀,喜歡邂逅低階魔物,因為它們是最好觸發裂變的一個群體。
喜歡絞盡腦汁提高暗魂的殺傷力。
也正是因為如此,對補刀敏感的紫怨發現了一個細節。
與聖魂交火的過程中,若天歌的遠程有輸出,那麼紫怨就很難觸發裂變。
因為人頭都被刺蛇收走了。
天歌軍團沒有加點攻擊力,所以30多級的刺蛇的傷害肯定是不如紫怨本人的普攻傷害高的。
但刺蛇傷害比暗魂高呀。
以當前暗魂傷害約等于紫怨普攻110的傷害來計算,暗魂的傷害顯然是比不上刺蛇收割速度的。
轉機發生在天歌控制特化跳蟲沖進聖魂群之後發生。
沒有了刺蛇的搶人頭,有了範圍技能傷害的削血,再加上暗魂火中取栗的行為(免疫物理和魔法傷害)。
裂變終于觸發了。
隻不過隻觸發了一點點,裂變觸發的範圍僅限被群攻技能洗禮過的地方,隻有被削血的聖魂更容易觸發裂變。
遇到滿血的聖魂群就容易斷檔,因為暗魂的存在時間很短,隻有七秒時間(20級時候的持續時間)。
7秒時間内如果無法消滅目标,那麼擊殺曲線就會斷崖式下降,導緻裂變停止。
既然裂變隻在範圍技能之内有更高觸發幾率。
那麼盡量擴大範圍技能的影響範圍不就好了麼?
紫怨在2頻道(非組隊聊天窗口)說道:“大家都看到了麼?裂變能快速清理殘血聖魂,希望盡量擴大範圍技能的傷害範圍,這樣也好盡快消滅聖魂軍團。”
艾西亞:“老大怎麼說?”
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