圍觀的玩家看到屏幕上4分24秒,以及鮮紅的無傷字樣,紛紛議論起來。
“好家夥!原來是這樣啊!”
“出雜兵的時候,要優先處理雜兵嗎?”
“不對!沒有這麼簡單,他優先處理的,都是手持鈍器的雜兵!”
“什麼?鈍器?”
“沒錯,就是鈍器!這一關與新手關卡不同,新手關卡主角身穿鐵片鱗甲,手持鋒利無比的環首刀!”
“而這個boss戰不同,主角穿着的是皮甲,手中武器也是短鐵劍與木制盾牌。木質盾牌不區分防禦方向,可以抵擋左右任意方向的正面攻擊。但盾牌格擋鈍器攻擊,就有很大概率直接損壞……”
“一旦boss戰,我們的盾牌被錘爛,面對同樣是盾劍的阿爾伯茲将軍,那麼基本就輸了……”
……
“不過,下一關才是難點,下一關主角的武器是長槍,而對手是三名手持短劍的刺客。這三個刺客會分散夾擊,相當不好對付!至今為止,好像沒人通關過……”
“哎……别說了!開始了……”
此刻,液晶大屏幕上,場景由異域軍營轉變為月下沙漠。
這裡寂靜無聲,唯有微風拂過,攜帶着細沙在月光下舞動。
主角身着一襲潔白長袍,手中緊握一柄長槍,紅纓猶如明月之下一面大旗,随風舞動。
在沙漠的盡頭,對面出現了三個神秘的蒙面刺客。
他們身穿靛藍色的貼身緊身衣,籠罩着頭巾,隻露出一雙銳利的眼睛,手持的雙短劍,在月光的照射下,瘋狂閃爍寒光,猶如一道道迅捷的閃電。
緊張的氛圍,彌漫在空氣中,仿佛要将一切都凍結在這片寂靜之中。
下一刻,三個刺客突然分散開來,如影随形,以敏捷的身法迅速向主角逼近,沙漠中的沙粒在他們的腳下被掀起,形成一道飛沙走石的奇觀。
主角穩立在沙漠之中,舉起的長槍在月光下顯得格外鋒利。下一秒,他猛地刺向正面來襲的刺客,槍尖擊打在劍刃之上,将其徑直逼退。
而身旁,另一名刺客趁機從左側方接近主角,猛地刺出一劍……
然而,就在這個時候,主角猛然提槍向左側招架,突然發出“叮”的一聲響,随後,遊戲畫面仿佛減慢一般,似乎觸發了某種特殊規則。
下一秒,主角猛地一個提槍橫掃,将左右兩側的刺客直接擊飛出十米開外……
觀衆們瞬間沸騰起來,驚呼道:
“我靠!竟然還有這樣的玩法?”
“他是怎麼辦到的?我怎麼就沒按出來過?”
“是防禦!你們仔細看,臨近敵人命中時候,主角突然防禦,成功就會發出‘叮’地一聲提示音,這時候就能施展特殊技能!”
“我想起來了!在試玩第一關的時候,我觸發過類似技能!隻不過環首刀觸發的是踢擊,當時主角一腳把敵人踹翻出好幾米遠,當時我還挺納悶呢!”
“聽起來有些難啊,你首先要判斷敵人的攻擊方向,還必須在敵人攻擊的刹那防禦……”
……
“我去!一旦敵人近不了身,長槍就是血虐啊!”
“太猛了!”
……
當三名刺客共享的boss生命條耗盡,随後便觸發了處決動畫。
隻見主角猛地一個回馬槍,徑直刺穿了名刺客的胸膛,随後主角腰間用力,猛地将槍尖屍體挑起,抛向另外一名刺客,将其砸翻在地。
緊接着,主角槍出如龍,徑直刺穿第三名刺客的喉嚨,“石油”飙射……
而被砸翻在地的刺客見勢不妙,正要不顧兄弟轉身逃跑。下一秒,主角将手中長槍如同标槍般徑直扔出,将逃跑的刺客刺穿肚腹,釘死在沙地上……
随即,畫面陷入灰暗,鮮紅的大字“無傷”出現在屏幕正中,下方顯示通關時間:3分11秒。
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