但是聯邦的金錢對于陳勝來說沒有任何價值。
他又用不上地星上的聯邦紙币。
所以他在遊戲裡也沒有面向地星的充值。
那些聯邦紙币對于他亡靈之神來說就是張摸不到的紙而已。
更因為這些金錢是在地星。
連拿都拿不過來,就算是燒了都聞不到味。
雖然錢這種東西陳勝不需要。
但是這東西對本體在地星的玩家們還是很有用的。
地星的錢可以解除玩家們的“封印”讓他們沒有現實的後顧之憂。
隻有這樣才能激發出他們的完全形态。
所以陳勝需要将玩‘亡靈’遊戲,改變成玩的同時還能很賺錢。
他要讓哪怕是普通家庭的玩家們,在玩‘亡靈’時都可以賺很多錢。
但是陳勝又不可能從戈德大陸,在地星憑空創造出錢來。
這一切要有地星有錢人的參與出資才行。
因為以陳勝現在的力量,還沒有強到可以随意的影響到地星。
更無法直接親手幫助普通玩家們獲得金錢。
所以他隻能利用自己創建的遊戲,來影響地星,達到自己的目的。
因為并不是所有人都是像陸樸這樣的視頻主播,能靠着純遊玩和做遊戲視頻直播就能賺錢。
大部分玩家是做不到這樣轉換金錢的。
所以就必須要有大量的資金投入到‘亡靈’。
才能讓普通玩家們釋放全部實力,不受地星本體影響。
陳勝不需要這些聯邦金錢,遊戲也沒有充值窗口。
那麼這些投入到的金錢在遊戲裡,就隻能流向普通玩家們。
例如有錢人雇傭玩家們給自己幹活。
也算是變相的充值變強了。
隻是這個充值的所有錢都是給其他玩家的。
但……若是隻靠富豪們基于對遊戲喜愛的支持而撒錢。
那麼這個資金流向普通玩家們的持續性和規模肯定是不夠的。
普通玩家太多,瘋狂撒錢的富豪太少。
所以陳勝必須要找出一個更加優越的三方關系結構。
用來支撐這套關系能在他的遊戲下長久的運轉下去。
而他早在想到玩家們這個群體時,就已經在思考有沒有什麼模式能讓三方互利。
陳勝需要玩家們全天在線,而普通玩家想要一直在線,就需要錢來支持。
富豪玩家不可能隻是靠着對遊戲的喜愛就一直撒錢供給普通玩家。
就算是有少量富豪願意,撒出去的錢,一稀釋。
根本滿足不了全部普通玩家的需求,規模不夠。
就算有大量的富豪一擲千金,普通玩家們不可能隻為了這一次而連工作都不去了。
因為誰知道後面還有沒有了,這就是持續性不夠。
陳勝希望的是他召喚的所有普通玩家隻要玩‘亡靈’遊戲。
就能保證普通玩家們在地星的本體活的不差。
是所有普通玩家,而不隻是一部分。
所以就需要持續穩定和足夠覆蓋所有玩家規模的金錢,才能夠達到他的想法。
陳勝想到這裡敲了敲腦殼,苦惱的自語:“到底怎麼才能賺富豪的錢,給玩家呢?”
為了玩家們的幸福生活。
也為了讓玩家們能沒有後顧之憂的給自己提供生命值,陳勝也是拼了。
要是他想省事,直接一刀切,不給玩家們一點好處就完事了。
但他追求的不是收割玩家。
陳勝一直想要的是收割富豪,和普通玩家雙赢。
不然就不會這麼苦思冥想的思考對策了。
“想要錢,就要知道地星富豪們的需求。”
“拿他們需要的東西作為交換。”
“讓他們心甘情願花錢,甚至還覺得很值才行。”
“但這些富豪們到底需要什麼?”
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