“2000年12月10日
……目标種類為亡者殘念形成的地縛靈,常态下無攻擊性,隻能對栖身地附近生物造成輕微的陰氣侵蝕……
……根據與前幾次類似個體的對比,确定此種存在的危險性為極弱,靈力數值強度為1-3點左右。”
二樓卧室的書桌旁,朱明耀正在奮筆疾書,時不時的還翻開旁邊的一沓資料查詢着什麼,那副專心緻志的模樣,仿佛在夢回當年備戰高考。
由于系統對于因果點的獲取方式有些語焉不詳,朱明耀私下裡是着實花了一番功夫去研究。
根據實驗結果來說,隻要是改變其他智慧個體的命運,理論上都會或多或少的獲得因果點。
不過——
秉承系統一貫而來的高标準高要求,想要以這種方式獲取點數,就必須對他人的命運造成相當程度的改變,甚至是身家性命層次的影響。
反正那些雞毛蒜皮之類的微小命運改變,是絕對不會有一絲一毫的因果點數入賬的——這是朱明耀無數次扶老奶奶過馬路而毫無所得後,得出的結論。
這幾年他拼命的四處助人為樂,甚至冒險擒下來一個搶劫犯扭送到警局,種種行為加起來一共也隻得了百十點數。
洛城畢竟不是哥譚市,救人于水火之中這種機會,當然不是随便就能碰上的,除非他啥都不幹,天天蒙上臉當街頭英雄去打擊犯罪。
但那樣子就本末倒置了,他想辦法賺因果點是為了修行超脫,不是為了把一輩子奉獻給燈塔人民當超級英雄的。
行俠仗義偶然為之,自然是很成就感,但要是當成終身事業去奮鬥,他可受不了。
固然,按照這個思路推測下去,大規模的殺戮無辜也應該能收獲不少因果點數,隻是他既不是p社戰犯出身,鼻子下面更沒留那塊小胡子,自然幹不出來這等喪心病狂之事。
既然這法子不大行得通,那麼還是回到自己原本的計劃比較靠譜。
畢竟,斬妖除魔這條路子,當年剛穿越過來時自己就已經驗證過了。
俗話說工欲善其事,必先利其器,遊戲玩家們都知道,想要去刷怪就得先做好攻略。
比如面前的這本貌似日記,實則怪物圖鑒的東西就是他的成果之一。
那所謂的危險性自不必說,而靈力數值強度,就是消滅後能提供多少因果點的代稱。
……
不知不覺中,窗外夕陽西下。
“啪。”的一聲輕響。吧,他把筆丢在了桌上,上身後仰靠住椅背,有些苦惱的喃喃自語。
“别看這地縛靈給的點數少,可算起來居然是我所能接觸到的怪物中,性價比最高的一種了,但要是隻靠着這個想要攢夠升級的點數,恐怕得到猴年馬月去。”
“可惜本世界的曆史和前世大相徑庭,不然的話,冒充先知預言幾個大型災難,肯定能提前救下不少人,到時候因果點數肯定嘩嘩的進賬……”
朱明耀五指無意識的輕敲桌面,目光落在攤開的那沓資料上:
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