礦道的某處,一地的血肉狼藉,四周的礦洞牆壁上,到處布滿了彈孔與灼燒的焦黑,一望而知,不久前這裡曾經發生了一場慘烈的厮殺。
地面上還未幹涸的血泊之中,躺着幾具畸形怪人的屍首,旁邊還散落着幾節血肉模糊的人類肢體。
一隻黑色的雜食性甲蟲正爬在其中一具怪人屍體邊,伸出口器舔舐着上邊殘存的鮮血。
雖然以本性來說,比起此類“巨型動物”的體液,甲蟲先生更喜歡菌類和蠕蟲的味道,但在荒蕪的礦坑之中,它顯然并沒有太多的選擇。
——錯過了此次進食的機會,下一次還不知道要到什麼時候呢。
而就在它大快朵頤,奮力汲取着珍貴的水分與營養物質之時,忽然間感覺腳下劇烈的震顫了起來,本該死透了的“巨型生物”此刻突然再次動彈了起來!
千萬年歲月傳承下的生存本能,讓它化成了一粒飛速移動的黑點,瞬間消失在岩縫之中。
如果甲蟲有着人類智慧的話此刻便可以看見,礦洞之中,好像有一隻無形的幽靈之手,在翻動着自己剛才腳下的“肉山”一般。
“真醜啊,跟受了核輻射似的……”
朱明耀一邊維持着遮掩身形的【六戊藏形法】,一邊用桃木手杖挑動着眼前的屍體,細細查驗着。
方才在臨時指揮點的戰鬥中,他也擊斃了幾個這樣的畸形怪人,還拿了些獎勵的因果點數。
從獎勵的數量上來看,這些家夥的實力雖然不算太強,但殺人害命的事卻沒少幹。
現如今朱明耀,也算基本摸清楚了系統在他刷怪後,發放獎勵點數量的标準。
首先,自然是取決于怪物的實力高低,這是毋庸置疑的。
其次,就得看怪物身上“因果”的多少,比如他曾經幹掉的所有敵人裡,所得獎勵排在前幾位的,就有殺人魔雅各布,這并不是說這個普通人的實力,強于一衆幽靈怨靈,而是他身上的因果遠多于後者!
無論玄門梵教的理論之中,殺戮無辜都是第一等的惡業。
對應的例子,就是吉普賽老婦蓋諾斯夫人化作的怨靈,即便身為超自然生物,但還沒來得及作惡殺人,就被朱明耀直接幹掉了,所以掉落的獎勵點數,反而要稍遜色于身為普通人的殺人魔雅各布。
當然,真正計算起來,估計還有其他的細小因素混合在内,不過最重要的應該就是這兩個系數。
其實朱明耀一直認為,獎勵點的名稱,叫做善功或者善緣會更加貼切,斬斷惡業即為善嘛。
那麼從系統的運作标準出發,既然畸形怪人們的實力并不太強,幹掉後給的獎勵點卻不算少,那就說明他們手上很是沾了些血債。
他默默的感應了一下,畸形人的身上,除了巫術改造留下的負面能量外,還有一股微弱的奇異波動散射出來,讓朱明耀的探出的意念有一種虛幻的灼燒感。
他伸手招來漂浮于背後的【飛鷹将軍】,借着敏銳的鷹眼又仔細打量了一番,在畸形怪人那與岩塊碎石長在一起的贅生皮膚中,挑出來幾粒綠瑩瑩的碎屑。
瞅着碎屑在望氣術下放出的不詳微光,朱明耀念頭一轉,醒悟了過來。
自己還真是一語成谶,還真是受了核輻射的變異人,那些碎屑分明便是某種放射性物質。
對了,當地警方好像說過,附近曾經做過核試驗場來着……
嗯?等等!
荒山中的核試驗場……
一群受到輻射的變異怪人……
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