卷末感言
明天就會開啟下一卷了,除去簡短的試煉世界,這是第一個寫完的長篇世界,感覺可以寫點感想。
這個世界也暴露出了蠻多問題的,視角偏移,原著過度描寫之類的,不過能發現便是好事。
其實這個世界我還有很多想寫的東西,比如貝思柯德和黑暗精靈,傑蘭特和阿爾傑塔,特拉瑪依和卡拉秋,主角團的這些人都有很有趣的特質,不過礙于筆力和篇幅,就隻能省略和草草描述了,我現在還遠遠做不到寥寥幾筆就塑造一個鮮活立體的人物形象。
而太過拖長劇情,描寫過多文戲又不符合樂園主題的快節奏,所以隻能加快進程描寫最後的屠龍大戰了。
然後再說說職業的事情吧,自從寫到有自創職業這個想法之後,看官大大們就有蠻多質疑和吐槽的,原因我也明了,其實這些意見也沒毛病,都是蠻有理有據的。
滅法作為上個紀元的最強者,無數先輩的付出積累成就了這個職業的強大,不是輕易來個自創職業能匹敵的。
這一點我當然明白了,但是也正是因為原著已經寫明了滅法已經是上個紀元的最強者,所以我不想突兀的插進來一個在原著中沒有出現的職業背景,來作為主角的傳承職業,哪怕這樣寫更省事,更簡潔。
我理解的樂園和無限類小說吧,它最大的特點就是聯通無盡世界,擁有無限的可能。
所以既然虛空内的滅法是最強職業,那我就從其他宇宙尋求資源,通過自創職業的方式揉合更其餘宇宙的精華,不斷吸納,到達媲美滅法,匹敵蘇曉的地步。
所以被系統帶來的穿越者徐嶽就出現了,他東方譜系的九黎血統,兵主職業,鬥破蒼穹裡的焚訣,包括後面會出現的系統商城等勢力,都是為了給主角提供更廣的平台和更多的可能性。
反正都寫同人了,就别局限于輪回的虛空了,同人的意義不就是在原著的框架中賦予劇情更有趣的變化和更無限的發展嘛。
這樣寫的另一個原因就是寫作理念的緣故吧,可能是以前看凡人修仙傳之類小說的影響,我比較喜歡一步一步的描寫主角不斷變強的過程,他每一項能力的由來和成長都有所依據,可以被讀者看到。
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