10十級的紫色裝備
不到三十分鐘,三百個蛆蟲就被殺夠了,幾人的等級也都來到了九級多。
“别停,繼續刷,殺得越多經驗越多。”
姚傑看到法師已經麻爪了,有些懈怠,群傷技能雖然爽,但也擱不住一直用啊,估計以後他會對群傷技能有陰影,在他的視角,全部都是密密麻麻的傷害數值,這沒有密集恐懼症的人怕是都要被逼出來了。
“叮!45分鐘已到,您的隊伍總共擊殺502隻惡魔蛆蟲。”
“請注意,由于您的隊伍擊殺的惡魔蛆蟲太多,它們的母體即将出現,請做好準備迎戰!”
隻見從黑暗處蠕動出來一條巨大的蛆蟲,個頭比三個指揮使還要高。
“蛆蟲母體·首領級
等級:11
血量:
技能:惡魔沼澤(每隔一段時間,蛆蟲母體就會向前方扇形區域内噴灑惡魔沼澤,讓身在其中的敵人移動速度降低50%,并且力量敏捷下降50%。”
看上去蛆蟲母體這個惡心的技能是不影響戰士拉住仇恨的,隻要是輸出職業注意躲避就可以了,但就怕輸出職業持續性暴擊,造成仇恨轉移,那将是一個無解之局。
你想啊,戰士在屎窩裡都幾乎行動能力喪失了,一旦仇恨轉移,他哪有時間跑過去再拉住仇恨啊,再說了,力量和敏捷都降低了,傷害也不足以讓轉移的仇恨重新回到自己手裡了。
“戰士拉好仇恨,輸出職業看好仇恨數據,不要轉移仇恨,我們可以節奏放慢一點,十五分保證能把它殺死。”
雖然嘴巴上這麼說,但當真正殺起來,衆人才發現,雖然蛆蟲母體不怎麼動,動起來也不是很迅速,但它讓系統設定的防禦力太高了,怪不得是十五分鐘那麼長時間。
-10
-15
-8
三個輸出職業不用技能居然隻能打出個位數,這尼瑪也太難打了。
沒辦法,既然接了任務,開幹了,哪有放棄的道理況且回報率還挺不錯的。
一向注意控制仇恨的姚傑也是不敢用太多的五星剔骨技能,萬一一個大暴擊,戰士又沒能跟上嘲諷,那不瞬間仇恨就轉移了嘛。
狂戰士現在由于職業特性輸出很平均,穩居第四位,隻有法師的輸出忽上忽下,弄得姚傑也是心驚膽戰的。
姚傑剛開始就使用神偷技能摸了一把蛆蟲母體,一件沒看清的裝備就落到了他的背包裡。
五分鐘,十分鐘,三個輸出職業也是在躲避惡魔沼澤的同時,小心點輸出着。
姚傑是最多三顆技能星數就剔骨一次,不敢累計到四顆星五顆星。
蛆蟲母體的血量也是穩步在下降着。
50%
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