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第一百二十一章 哨塔機制推動遊戲節奏(第1頁)

演子一聲令下,直播間的粉絲們都是踴躍報名,大家都想過來幫着演子做測試。

公會成員群策群力,早就已經把哨塔使用的弓箭做好了。

演子知道蘇陌在自己的直播間裡面,做這次測試,也算是做給蘇陌看的。

哨塔的弓箭放好之後,配合演子做測試的直播間觀衆也到位了。

蘇陌也在屏幕前仔細的觀看。

當玩家們進入哨塔範圍之後,哨塔開始自動進行攻擊。

為了延緩敵方攻城的時間,受塔的攻擊還附帶減速效果,以目前這些玩家的實力來看,根本走不到哨塔的位置就直接被打死了。

蘇陌這一次設立的機制也很簡單,如果想要攻城,就先要把這些哨塔全都拆幹淨,不然誰也頂不住這麼高額的傷害強行拆家。

一群人試了大概20分鐘左右,愣是沒有任何一個人接近哨塔。

這哨塔的傷害明顯有些偏高了,于是演子在第一時間聯系了蘇陌。

“這個哨塔的機制應該還是要再改一改,以現在這個哨塔的傷害來看,根本沒有人能夠扛得住。”

蘇陌仔細考慮了一下,給對方回去了消息。

“現在畢竟是在遊戲的前期,哨塔對玩家的傷害高也是很正常的。”

“随着後期玩家們的等級越來越高,屬性自然也會提升上來。”

“而且後期使用的裝備防禦力也都比現在更強一些,如果現在把哨塔的機制削弱,那麼到了後期,這些守塔可攔不住想要攻城的人。”

演子的要求雖然被拒絕了,但是仔細考量一下,蘇陌說的這番話也确實沒什麼問題,這是在為了遊戲後期做準備。

蘇陌之所以要把哨塔的攻擊力提高這麼多,也是有着自己的考慮的。

目前遊戲跟公測沒有多長時間,整個遊戲節奏還處于前期。

如果哨塔機制太弱的話,那就會有大量玩家在前期就選擇開始攻城。

這對玩家們的發育很不友好,如果所有玩家都這樣互相打的話,整體的發育節奏會變得非常的緩慢。

遊戲畢竟還是要慢慢朝着後期推進的,如今哨塔攻擊力這麼強,大部分玩家不會選擇硬上,還是會選擇優先發育。

随着遊戲進入到後期,開放的内容也将越來越多,整體的遊戲體驗也會更好。

這次更新确實是獨狼玩家的福音,雖然制造哨塔很麻煩,但是更新過後,獨狼玩家們都第一時間上線開始制作哨塔。

這讓不少大公會的玩家覺得很不爽,紛紛給蘇陌工作室的賬号發去了私信。

“這次更新内容也太差了吧,這完全降低了我們的遊戲體驗,之所以抱團為的就是去拆這些獨狼的家,你現在搞個哨塔機制,我們還怎麼拆。”

“哨塔的攻擊力是不是應該調低一點?我們公會300個人一起攻城,愣是沒有一個能活着走到城門口了。”

“要這麼改遊戲的話,這不又變成一個養老種田遊戲了嗎?哨塔一立,其他玩家根本就對他們沒有威脅了。”

他們表現的越抓狂,蘇陌就越開心,剛從那些獨狼玩家身上收集怒氣,現在又輪到這些抱團的大公會玩家了。

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