這是一款武俠遊戲,地圖的資源産出并不是很多。
有很多玩家之所以喜歡這類型的遊戲,就是為了能夠在遊戲當中體會到真正的江湖。
這類玩家也被稱為風景黨。
他們在遊玩遊戲的整個過程當中,大部分的時間都花在了四處亂逛上面。
此時如果地圖在設計上面存在着大量的重複性,就會導緻這群玩家的遊戲體驗直線下降。
所以在設計地圖的時候,工作量遠遠超出了蘇陌的想象,新項目組中的人手似乎已經不夠用了。
蘇陌趕忙讓蔣菲菲去繼續招新人,剩下的員工也在趕着進度。
雖說沒有定下具體的公測時間,但是蘇陌之前在問答會上已經把話放出去了,遊戲絕對會在三個月之内進入内測階段。
可現在眼看着已經兩個月的時間了,地圖都還沒有設計完成,内測的時間絕對是要延後了。
玩家們對于工作室遇到的困難一無所知,大家隻在期待着一個月之後看到這款遊戲的内測。
此時的蔣菲菲也給蘇陌提了個建議:
“要不還是把這延後的通知先發出去吧,最起碼先穩定一下大家的情緒。”
“如果到了内測時間再說的話,估計有很多玩家是接受不了的。”
蘇陌之前也有考慮過這一點,但蘇陌還是抱着最後一絲希望。
“如果人手夠的話,我覺得我們可以在一個月之内解決這些問題,哪怕成本翻倍,至少也不應該辜負玩家們的期待。”
對于這件事情,蔣菲菲确實不太好做決定,他也不清楚一個月之内到底能不能完成。
即便是和蘇陌頻繁聯系的演子,也不知道遊戲的項目組遇到了這樣的麻煩。
此時的演子還在每天的直播當中替蘇陌宣傳着。
演子宣傳的越多,玩家們心中的期待值自然也就越高。
蘇陌已經盡力在解決這些問題,但直到還剩下一周的時候,發現這些地圖的工作量遠遠超乎他的想象。
此時的蘇陌已經沒有其他的辦法,隻能選擇和這些玩家們攤牌。
蘇陌在工作室的賬号下面發布了最新的動态:
“很感謝玩家們對于《江湖夢》的期待,我工作室也在盡力的趕進度,但實在抱歉,我們低估了整張地圖的工作量,所以沒有辦法再約定時間進行内測了,希望大家原諒。”
這條動态已經發出,引起了玩家們的極大不滿,畢竟他們已經期待了這麼長時間,眼看還有一個星期,卻迎來了官方的推遲。
評論區裡面的景象也是蘇陌早就已經預測到的,玩家們都開始吐槽了起來。
“當初如果制作不完的話,就應該早一點跟我們說,整天給我們畫大餅,到頭來又把内側的時間推遲,真沒見過這樣的工作室。”
“我覺得大家還是撤了吧,牛皮吹的挺響的,到頭來連張地圖都沒做出來。”
“蘇陌這一次可是要讓我們家們失望了,全球的玩家都在等着這款遊戲的内測,誰知道居然推遲了。”
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