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第9章 與衆不同(第1頁)

接下來就是好好研究一下自己的技能了,除了屬性以外,還得是依靠技能戰鬥,這才是活下去的根本。

打開技能列表,赫然出現的就是李傑領悟的三個技能。

嗜血(被動觸發):進入嗜血狀态,痛覺降低50%,攻擊力增加20%,速度增加20%。

感知(被動觸發):對周圍的感知力提升一倍,五感更加敏銳。

緩慢治愈(被動觸發):生命值和傷勢每時每刻都在以很慢的速度回複,對治療元素親和力增加。

格鬥基礎(被動技能):熟悉各種戰鬥技巧,對簡單武器也能熟練使用,通過鍛煉可以提升個人實力。

四個全是被動技能,看技能的介紹,這些個技能都不弱啊。

“看來之前那種好戰的狀态就是嗜血了。”

李傑思考着先前戰鬥時的感覺。

“隻不過嗜血沒有副作用?不應該像遊戲裡一樣每秒掉血嗎,這...有點強啊!而且神志也很清醒,這是個好技能,被動觸發的話,應該就是可以随時進入和退出這種狀态了。”

李傑滿意的點點頭,看向第二個技能。

感知這個技能也是被動觸發,可以随時提升感知力。

這麼一看李傑才注意到感知力的确敏銳了許多,之前自己對門外細微的動靜都非常敏感,包括戰鬥時對于怪物和自身的狀态都能感知到。

這個技能在戰鬥中能夠發揮很大作用,在關鍵的時候甚至能扭轉戰局啊!

最後就是緩慢治愈這個技能了,前面的解釋可以理解,後面這個對治療元素親和力增加什麼意思,難道是治療量會增加?

看來得讓高钰學個治療術,對我使用一下看看效果了。

不過這個被動技能,隻要受傷了就能慢慢恢複傷勢聽起來就很好啊,是不是以後隻要不死,就能慢慢恢複傷勢,而且自己睡了一晚之後,血量和傷勢都完全恢複,應該就是這個技能的功勞。

格鬥基礎這個技能是系統降臨時就有的,但是李傑還沒有好好研究有什麼作用。

“看介紹說鍛煉就能提升實力?原來如此,這就解釋了為什麼戰鬥之後屬性點會有提升了,看來隻要不斷的戰鬥,自身實力就能提升更快。”

李傑滿意的思考着未來的計劃,雖然現在的所有技能都是被動技能,但都是憑借自身戰鬥領悟得來,而且貌似還沒有副作用。

就是不知道主動技能有沒有什麼辦法學會了,也許就像蓄力一擊一樣,靠自身的感悟吧。

想到這裡,李傑對未來也充滿了希望,而且身邊還有一個奶媽,隻要保護好她,自己的生存能力也會增加很多。

接着李傑點開任務列表,并沒有新的任務,隻有最開始系統播報時的任務。

【世界任務:擊殺區域boss,解鎖區域,獎勵一萬系統币,武器進階石一顆(綁定),如果不是自己參與擊殺,則獎勵隻有一萬系統币】

“武器進階石?這麼說,這新手禮包給的武器是可以升級的,可以升級的武器應該來說都很強吧,看來這個boss是一定要殺了。”

最後一個功能就是系統幫助了,點開之後果然有李傑想看到的成就系統。

迫不及待的點開成就,出現了兩個成就。

【齧齒幼獸殺手,獎勵一點潛力點(4級以下在一分鐘内擊殺20隻齧齒獸)】

【藥不能停,獎勵一點潛力點(5級以下受傷狀态下使用11瓶初級紅藥水)】

“原來是獲得這個成就了,這麼說來高钰的确給我使用藥水了,算是運氣比較好,才能拿到這個成就。”

李傑又發現,系統幫助裡除了成就系統外還有另外一個,隐私設置。

隐私設置裡有四個選項,隐藏星級,隐藏修改屬性,隐藏修改等級,隐藏修改職業。

一時間李傑也不知道這四個選項都有什麼用處,又不敢問高钰,萬一被發現與她的不同就好了,還是自己嘗試了一下這幾個選項吧。

除了星級以外,其他三個選項都可以隐藏和修改,唯獨星級隻能隐藏。

“難道是因為我現在隻有一星的原因?等以後星級提升之後,應該可以修改了,這不就可以扮豬吃老虎了,想想都興奮。”

李傑臉上終于浮現出些許輕松,随後長舒一口氣,轉頭看向高钰。

“高钰,你看我個人屬性有沒有什麼變化?”

“什麼變化?我看看,咦,你等級怎麼隻有兩級了?還有,你屬性點也變低了,怎麼搞的啊?”

看到李傑屬性以及等級的變化,高钰十分驚奇,難道有自己沒有發現的功能嗎?

“就在系統幫助的隐私設置裡,隐藏修改屬性等級,你沒看到嗎?”

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