“咻咻咻咻!!”
攻擊速度提升到150%後。
許秋的攻速再上一層!
原本。
110的敏捷速度,就給予了許秋足足2.625S的超快攻擊速度。
【pS:玩家基礎攻擊速度為0.5S,敏捷≤100時,每1點敏捷提升5%攻擊速度,100≤敏捷≤200時,每2點敏捷提升5%攻擊速度。
[(1001)x5%u003d500%,(102)x5%u003d25%,(500%+25%)x50%(基礎攻速)u003d2.625]】
現在,攻速再次提升150%!
直接飙升到了6.5625S!
每秒鐘能夠A出6張光牌出來!
攻速快得離譜!
甚至成功趕上了[霜炎毒蜥]!
當即,許秋扭頭看向了她。
[霜炎毒蜥]頓覺自己受到了侮辱!
“嗬!(你這是什麼表情啊!)”
“嗬!(瞧不起我嘛!)”
“嗬,嗬!(要不是我基礎攻速低,我能比你更快!)”
“……”
見[霜炎毒蜥]們破了防,許秋臉上笑容更甚:
“這,就是能升級的職業技能!”
雖然傷害算不上高。
但許秋的傷害補充,卻依舊是戰場上不可或缺的一環!
正因為召喚獸的傷害高,而攻速又慢。
所以經常會發生‘傷害溢出’的情況!
導緻它們在戰鬥中,會浪費不少輸出。
在正常的軍團作戰中。
一般會在法師、戰士打完AoE傷害後。
再由‘刺客’、‘射手’這類攻速快的職業,來彌補傷害,進行點對點擊殺。
盡量不浪費輸出時間。
而在許秋的軍隊中。
雖然能造成AoE傷害的角色沒幾個。
但彌補傷害這一點,還是常有需要的。
特别是眼前這種持久戰中。
能夠擠出更多的傷害來!
在許秋的指揮下。
許秋的部隊如同絞肉機般!
絞碎着所有試圖阻攔自己前進的木靈!
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