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第13章 無效死亡(第1頁)

上單沒有過來支援,陳凡的蓋倫被諾手的e技能無情鐵手拉過去,對面的劍聖順勢拉開距離。

果然是一踏過黃金段位,這些人的遊戲意識都強多了,至少不會像青銅白銀局那樣一開打就跟被定住了一樣,殘血都不知道跑。

陳凡一看這情況,就知道想要換個頭機會都沒了。

果不其然,下一秒,諾手一個w技能緻殘打擊,直接減速90,陳凡當場站在原地罰站。

諾手顯然經驗也很老道,沒有主動拉開身位去用q技能大殺四方。

其實老諾手都知道走位放q技能,雖然可以刮外圈,但是q技能的傷害其實有的時候還不如站在原地直接對着砍,逼着對手主動往外走。

這樣就可以偷一部分輸出。

陳凡剛才和對面的打野劍聖打了一波,血量隻剩下300多點。

諾手一個e技能無情鐵手拉過去,反手一個w技能緻殘打擊,斧頭在陳凡的腰子上削了一下,直接砍掉了【-214】的血量,緊接着再接兩個樸實無華的普通攻擊。

陳凡直接被擊殺。

youhavebeensn(你被敵方擊殺。)

看着灰色的遊戲畫面,陳凡一時之間還有點錯愕。

在他印象中,他好久都沒死過了。

“這就是黃金晉級賽的強度嗎?難道說系統能力削弱了?”

陳凡還不知道上一波下路雙殺,他有多逆天,直接鎖血不死。

系統能力保他一次已經算是仁至義盡了。

現在又去1打2,那确實是保不住。

所幸前期死一次,影響并不大。

英雄聯盟中的死亡,有兩種說法,一種叫有效擊殺,另外一種是無效擊殺。

有效擊殺就是關鍵時間點,比如大小龍刷新,中路團前被抓單,隻要殺了對面一個人就有可能獲得關鍵性的大龍資源,或者是在接下來的團隊中形成一波五打四的優勢。

而無效擊殺一般就是前期的線上擊殺,因為沒有關鍵的野區資源可以拿,所以死了也就是三百塊而已。

很多時候,完全可以用操作來彌補這樣的差距。

像是劍聖這種英雄,兩件成裝追着三件套的adc打是很正常的事。

陳凡調整好心态,迅速掃了一眼小地圖,确定對線情況。

地圖上的野區資源已經刷新了。

上路有先鋒,下路有小龍。

對面的劍聖不知道動向。

這種情況下就需要考驗打野玩家的判斷力。

押大還是押小?

陳凡選擇押小。

他提着大寶劍就沖向了下路。

雖然前期先鋒撞塔,可以快速的推進,單論小龍的效果可能比不上先鋒,但是陳凡很清楚下路應該雙人開黑,高手帶玩。

那個女警如果不要打斷一下發育,後期會很難處理。

想到這裡。

陳凡提着大寶劍直接沖向下路,不知道是運氣好還是系統加持,他剛一跑到下路二塔,下路就已經打起來了。

火男起手一個e技能烈火燃燒加q技能火焰烙印,形成了一套完美小連招。

他的w技能烈焰之柱本來是個無指向的技能,施法動作又慢,很容易被躲過去。

但是e技能烈火燃燒的動作比較小,而且是必中技能。

他直接走到娜美臉上,擡手一個e技能緊接着一個q技能火球打過去,直接把她控住。

緊接着女警擡手就在娜美腳下放個夾子,娜美剛一走位,直接就被夾住,女警擡手狙擊槍當頭一個爆頭。

【-125!】

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