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第63章 海外玩家被吓到哭爹喊娘(第1頁)

白金之星。

四個剛畢業年輕小夥創立,開局一款《貓裡奧》打開銷路。

随後,制作出橫版爽遊《吸血鬼幸存者》闖出名聲!

收到燕京官方邀請函。

并在一個月前的燕京遊戲交流會憑借《onlyup》一舉奪魁!

誰也沒想到,這麼煊赫一時的白金之星竟是四個年輕小夥創立。

而其中。

顧長歌是四人中的核心,兼遊戲設計師。

邊疆負責項目策劃,李家榕負責文宣,耿可負責主程,至于美工

他們經常從網上約稿,或者去母校找小師妹約稿。

就這樣,散裝白金之星初創完成。

大腦自然是顧長歌,如今他拍闆恐怖遊戲,哥幾個也就有了盼頭。

兄弟腦子好使,天生的遊戲設計師。

三天一個小劇本,五天一個大劇本,不在話下。

“哥幾個是不是太放松了,你們難道沒察覺對手有點不一般嗎?”

顧長歌哭笑不得,他覺得兄弟們有些盲目自信了。

“你是說靈境嗎?”

“難不成還是藝遊開天?”

“這個,确實是個問題,不過交給老四你了。”

耿可拍了拍顧長歌肩膀。

“交給你了。”

“交給你了。”

李家榕跟邊疆有樣學樣。

“别鬧,說認真的呢。”

顧長歌擺手:

“這個靈境,有點東西,可能是我們在全國交流賽上的勁敵。”

“這正是我期待的!”

耿可:“我渴望有價值的對手!”

“騷又騷的很,上又你不肯。”

李家榕看着逼氣十足的耿可,吐槽一句。

耿可回嗆:“怕又怕的很,不玩又不肯。”

“都是大文豪,唯獨沒有我。”

邊疆枕着腦袋跟着回到工作室。

望着仨兄弟逃離的背影,顧長歌嘴角劃過笑容。

“這群鼈孫,對我也太信任了吧?”

以往,做遊戲企劃都是顧長歌負責,三兄弟隻負責瑣碎工作。

這種決策層的大事,他們覺得顧長歌自己負責比較好。

畢竟在哥幾個心中,沒有顧長歌就沒有白金之星。

雖然大家是兄弟,但這種決策的事他們都願意讓顧長歌拿主意。

顧長歌理解兄弟們的苦心,沒在勉強。

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