第420章聖母?夜魔??!
一個腐化到令人窒息的城市,要迎來撥雲見日又談何容易?
寅哥從進入《消逝的光芒》一直有一個疑惑,到底怎樣的悲劇或者說刀子,才能真正的點題。
是為了研制疫苗被賴斯殺害的澤雷博士?
還是為了塔樓的未來而永遠沉睡在車廂中的拉辛?
亦或者為了哈蘭市的未來,将生的唯一希望推給克蘭的傑德?
是,但也不全是。
寅哥覺得這些人或多或少能诠釋該遊戲的主題,但還缺少一點說服力。
缺的那點說服力,所有的線索最後指向了一個人——克蘭。
無論是本體還是dlc都在強調克蘭從來沒有徹底治愈喪屍病毒,一直都在用解毒劑抑制體内喪屍病毒的發作。
這,是不是某種伏筆?
他相信設計師不會無的放矢,特别是陸離這種經驗成熟的老設計師,對于遊戲名字一定是很有考究的。
站在高塔入口前,經曆了種種磨難的寅哥似乎有些讀懂了設計師的想法。
【你即将進入《消逝的光芒:信徒》終章,這部分比賽将在單人模式中進行。完成遊戲後載入上次存檔,即可回來繼續探索郊外,是否繼續?】
“要為終局揭秘了嗎?”
寅哥搖了搖腦袋,“總算不會被陰險的暗夜獵手入侵了。”
他不排斥聯機模式,但是在探索主線時被水友們阻擊讓他有些頭疼。
這無形中加大了他推進主線的難度,第一次遇到入侵時,直接被吓到安全警報,白白浪費了一天暢玩遊戲的時間。
想到接下來不用再擔驚受怕了,寅哥心思活絡起來,将自己的分析和理解為水友們剖析——
“我不知道你們有沒有這種感覺,就是《消逝的光芒》這部作品有點高開低走,結局有些草率,但不影響這是一部優秀的作品,隻不過和靈境其他經典遊戲比起來,距離封神還差一點點。”
“這時候dlc出現了,我就知道我熟悉的靈境又回來了,長時間的追更讓一部分已經忘記了前面的故事,我重新給大家捋一遍。”
“dlc的故事從克蘭完成對賴斯的複仇之後開始,這之後的日子裡,他繼續留在哈蘭,繼續在塔樓幫助那些需要幫助的幸存者。
直到某天其他跑酷者就回來一名奇怪的人,他口中念念有詞,說着魔法,免疫呀之類的神鬼言論。
後來這個人清醒了一陣,說某個地方的人即便被喪屍咬傷也不會變異,還留下了一個地圖。
這人的話可信度并不高,克蘭也不想去相信,但是卡姆登博士的研究還沒有完成,塔樓的解毒劑也用完了。
莉娜建議克蘭去嘗試一下,那麼隻有一絲渺茫的希望,也比幹坐着等死強。
于是我們就踏上了一條離開哈蘭的路,路上的山洞中,有很多太陽的圖案,也就是我們後來常見的神秘宗教的圖騰。
至于那個人口中的聖母”
寅哥望着高塔,“我想我們馬上應該就能見到了。”
“穿過山澗之後來到一片平原地區,這裡如果咩有喪屍病毒的話,倒很符合世外桃源的設定。”
“隻可惜啊,現在成為了夜魔喪屍們的遊樂園。”
“在一個有幸存者的農場中,我們第一次見到本地人,不過這些人最初很排斥外來人,村長也隻願意給克蘭一點食物,其他的任何問題都不願意說。
還好,一位名為卡恩的商人主動搭話,原來,本地的村民加入了一個教派,教派由聖母領導,但是不知道用了什麼辦法,本地人即便沒有解毒劑,也很少有人變成喪屍。
這個教派的來源也很有意思,病毒爆發前,這個教派甚至沒有任何人氣,幾乎要被當地人遺忘。
病毒的爆發讓這個教派迅速崛起,似乎隻有加入教派的人,才能在末世中活下來。
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