仙界裡各個據點每一周的排行榜結算,排名前列的人都會獲得相應的獎勵。
比如财富榜前列,擁有個體之間交易的手續費減免優惠,貢獻榜則有商店采購的優惠,功勳榜是戰鬥時的傷害提升和防禦加成,等級榜有經驗加成,而最後的名望榜,則享有特殊的權限,比如發布據點内的群體公告,區域免費喊話,以及優先購買據點内特殊物品等權利。
一級據點隻有排名前三的才有獎勵,二級據點前十名才有,三級據點前五十名就享有排名獎勵。
方南山一登陸進去,便接收到系統的提示聲音。
“修士【愛吃包子】在上周表現完美,奪得五榜首席的佳績,獲得臨時稱号:本村最強。”
【本村最強】至高榮譽,名望值+10,據點内每增加一人,名望值+2。
這稱号是臨時的,每一周都會自動選出一個最強者,擁有此稱号自然會讓本人在據點裡的名望大增,據點内人越多,名氣當然也就越大。
“修士【愛吃包子】在上周獲得财富榜第一名,獲得如下獎勵:在本周内個人交易手續費減半。”
“修士【愛吃包子】在上周獲得貢獻榜第一名,獲得如下獎勵:本周内在祭台商店中采購任何商品皆有九折優惠。”
“修士【愛吃包子】在上周獲得功勳榜第一名,獲得如下獎勵:本周内攻擊所有野外怪物皆可獲得10的傷害加成,并有10傷害減免。”
“修士【愛吃包子】在上周獲得等級榜第一名,獲得如下獎勵:本周内擊殺怪物獲得經驗值+10。”
“修士【愛吃包子】在上周獲得名望榜第一名,獲得如下獎勵:本周内免費發布面向全據點成員的公告信息,在區域頻道中免費喊話十次,獲得三次神秘商店的采購權利,獲得二級以上據點的優先購買地基權利。”
日志信息屏幕上刷了一串的系統公告,方南山粗略的看一遍,感覺還行,都挺實用的獎勵。
看來是想激發各界降臨的修士競争之心,力争上遊,排名前列的成長速度會越來越快,強者衡強,不可稍有松懈。
但這同樣會導緻内部矛盾激化,據點中的各派人士,為了争奪排名,可能會暗中下手,野外會變得異常兇險,來自同類的暗殺會比怪物的攻擊更加可怕。
這可能就是各個世界的降臨者,一開始就充滿敵意的根本原因吧。
“我不能跟着仙界系統搞這一套,據點内人心惶惶,各自提防,根本無法安心的快速發展,這樣會影響據點的等級提升,也影響大家的成長速度,不利于做大做強。我要搞一個新的規則,淡化這些系統的影響,讓所有成員都享受到更多的權利……”
隻有據點等級提升起來,才能擁有更多的資源,資源越多,成長速度才越快,内鬥導緻大家進境緩慢,其實是得不償失的。
祭台商店現在增加了一個頁面,顯示是神秘商店的字樣,裡面的商品都是特殊物品,有功效奇異的藥劑,有稀少罕見的血脈藥劑,有平時在商店裡買不到的珍稀材料和靈植種子,還有特殊功效的秘籍法訣,或者是某些失傳的功法殘篇,等等。
它們大多都是難得的珍品,但同時也非常的昂貴,沒有錢的話隻能看着眼饞。
“嗯?這是【騰龍十八式】殘篇,等等,騰龍篇不是隻有十式嗎?這裡居然還有第十二式,一個基礎功法的體式,一整本才一百元,這一個殘篇就要十萬元,你坑誰呢?”
看着神秘商店裡那個名為【滄海龍吟】的體式,顯示為騰龍十八式中的第十二式,隻有一式,卻标價十萬元,着實是讓人摸不着頭腦。
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