姜老鬼看着鬼孩這麼維護薩貝達,倒是心裡又酸又澀。
它生前有手藝,獨自開了間紙紮鋪勉強糊口。辛苦拉扯大的獨苗苗性子左,走了歪路,半點也不孝順,便對撿來的玩偶姜皮耶寄托了所有親情。
給遭人遺棄的髒兮兮鬼孩洗澡,做衣服。
也正是因為有了這份羁絆,姜老頭死後,鬼孩偶爾會搭車帶上合适的新的“媽媽”或者“父親”來看看它,排遣枉死的寂寞。
至于鬼孩不喜歡的“媽媽”“父親”,一般都填了老鬼的墓,平熄翻湧的怨念。
它盯着薩貝達定定看了好久,最後詢問的目光落在鬼孩上。
爺爺,他給我新衣服穿。
看,還有綠帽子!
在後者乖巧的點頭下,姜老鬼哼了一聲。
背着手走近自己的墓碑,意有所指,“娃兒他爹,記得給老頭子燒點喝酒錢。”
【系統提示:支線任務《請願》已完成。】
【姜爺爺對palyer的好感度+20。】
【恭喜palyer獲得任務道具:一個銅币
說明:佩戴者在紙紮鋪内免受“标記”影響。(副本限定)】
薩貝達看了看道具說明,比起這點雞肋的效用,隐晦的關于民宿區的信息更有用。
“标記”……
一般狩獵者會對獵物的氣味做标記行為。
果然在暗示追逐戰吧?
他自己有個莫比烏斯環的高級道具。
雖然cd長,但當戰鬥底牌用的話,每個副本都有一次幾乎無成本的容錯行為。
追逐戰這種送積分的模式,他巴不得多來點,可以當成韭菜一樣潇灑地割。
漫不經心想着好事将近,薩貝達撕了繃帶布的邊角,把銅币穿起來。
既然是它爺爺的東西,選擇挂在了生命值共享的鬼孩脖子上。
——誰知道挂自己脖子上會不會踩雷?
薩貝達本着自保,殊不知這一舉動,一下子刷了兩個鬼的好感度。
它們看到的,可都是拳拳愛護之心啊。
錯怪了!
“唉……”
老鬼幽幽的歎息從墓碑裡傳來,“你倒是個好心的……
所以,安靜些跑吧……”
安靜……跑?
薩貝達微怔。
在靜悄悄的墓園中,遠處忽然傳來一聲公雞清亮的長長啼鳴。
在空曠的地界,顯得格外驚心動魄。
像是有什麼不好的事情發生。
可,早晨公雞打鳴,并沒有什麼特别的。
突然,他聽到了一種怪異的聲響:
咔哒。
咔哒。
像很久沒有運動的、生鏽的機器開始運作。
也像沉睡許久的某種大型食肉動物蘇醒了,伸懶腰時骨頭發出的牙酸碰撞。
令人頭皮發麻,心髒沉悶。
當看到一個個五官模糊的“它”的時候,薩貝達終于知道,刻字墓碑的違和感是怎麼來的了。
瀕臨死亡的老人們坐着靈車,成群結隊來到墓園裡等待死亡。
他們像自然界的旅鼠,為了種族生存集體赴死。
中式背景裡,逢年過節都有燒紙錢、亮魂燈、放鞭炮之類的掃墓習俗,墓地裡或多或少有些殘留物品。
但薩貝達沒有見到任何的殘渣。
連最耐微生物降解的油紙花都沒有。
諾大的墓園靜悄悄的,無人探視。
說明老人們很大可能是不受後輩重視;或者是無依無靠,沒有活下去的希望,選擇自生自滅的。
可墓碑又是那種經常有人打掃的狀态……
不,也不一定。
常使用的東西,也會如此。
除了死亡的本體,誰會經常使用這些墓碑呢?
墓園裡,那些看上去很新的墓碑,一個接一個爬出來幹屍一樣的石頭人。
它們是模糊的,沒有五官,身形佝偻。
像一群蟲豸。
聞到味道,成群結隊從穴口爬出來,密密麻麻湧向食物……
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