雙方你來我往,英雄選擇很快确定下來。
藍色方edg:上單劍魔,打野盲僧,中單奎桑提,下路厄斐琉斯加璐璐。
紅色方tes:上單武器,打野猴子,中單妖姬,下路維魯斯加卡爾瑪。
當edg的奎桑提在最後一手還真被換到中路時,再次引起了tes衆将的一陣質疑。
選奎桑提,還是中單?認真的嗎?
在opgg上,甚至都看不到奎桑提中單的相關數據,這說明樣本量太低,幾乎沒有人拿這個英雄這麼玩。
赢一把了整活?人情局?
又或是獨門理解?絕活?
rookie有些不明白,因為這大老黑他也玩過幾把,很難玩。
但他還是懂奎桑提和妖姬這兩個英雄的定位的。
他知道,當妖姬對位坦克英雄,如果不能在對面魔抗出來之前将其壓爆的話
那妖姬就自己爆了。
“這把多給中路一點壓力吧。”rookie開口說道:“隻要我能動,那我們就很好打。”
他們這把下路維魯斯卡爾瑪是線權無敵組合,隻要妖姬能動,他們就能主宰整個下半區,那天然就有了勝利的資本。
“ok,那我上半區往下開,速四後就來蹲中。”小天有氣無力的點了點頭,雖說興緻不是很高,但還是表達了認可。
雖說上把edg的殘忍針對有點給他打悶了,但他心态調整的還算快,在重開遊戲以後,他就從上把的玉玉狀态調整到了平時的半死不活狀态。
這個狀态的他,思路還算是清晰,還是可以正常玩遊戲的。
當然,會不會二次玉玉,那就得看比賽發展如何了
“”
八分鐘後。
rookie站在塔下,看着正在用q肆意推線的奎桑提,額頭上再次流下一絲冷汗。
不對勁,有點不對勁。
對面短手打長手的經驗太足了!
如何用短手打長手?這其實是一個很難的活,越到高端局,這個難度就越大。
畢竟對面多出來的這四百碼攻擊距離就是一個不可逾越的巨大差距,這代表着你天然就要白虧無數血量。
你需要從各種地方摳細節,找補,才能把虧損的血量打回來。
怎麼時候該推線,什麼時候該送對面a,從而控制小兵仇恨,什麼時候該賣血推線,什麼時候可以找機會近身反打,這都是需要去計算的活。
在這場之前,rookie可以很自信的說,打職業這麼多年,能用短手坦克抗住自己壓制的,隻有兩個人。
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