時間回到現在。
洛無塵追着兩女,在森林中左拐右拐,但是雪太大了,他也逐漸迷失了方向。
眼前是一個岔路。
一邊是腳印,一邊也傳來貝絲的聲音。
按理來說應該選擇腳印。
傳說中“溫迪戈”有模仿聲音的能力,所以那聲音有可能是它們發出來的。
但是腳印也不一定是對的。
要是一個有選擇困難症的人在這裡估計得糾結個半死。
不過洛無塵有更好的分辨方法。
他先試着走有聲音的那條路。
剛走一步,後腦就傳來一陣劇痛,蜘蛛感應瘋狂預警。
OK,走另外一邊。
洛無塵一邊順着腳印追趕,一邊在心中思考。
他這麼追出來是有原因的。
他當然知道晚上出來會很危險,特别是知道這座山有怪物的情況下。
按照原劇情,貝絲和漢娜會遇上溫迪戈,然後逃到了一處懸崖邊上,最後意外摔了下去。
貝絲當場身亡,漢娜則是重傷,最後因為遲遲得不到救援過于饑餓吃掉了貝絲的屍體并且變成了新的溫迪戈。
就算放任不管,劇情依舊能進行,甚至她們不死,劇情還沒辦法推動,因為後面是約書亞給他妹妹複仇的戲碼。
而漢娜變成的溫迪戈也在一年後有重要的戲份。
但他還是來了。
他有自己的考慮。
第一,“棉蘭号”劇情,洛無塵獲得的評分是“B”。
從系統空間回來後他就一直在思索,除了任務完成度,還有沒有其他的方式提高最後的評分。
最後他想到了,那就是改變劇情。
遊戲中,某些劇情無法強制改變,有些人不管做什麼結局都是必死,這就是“劇情殺”。漢娜和貝絲就是這樣的。
作為新手教程的人物,不管你如何選擇,她們的結局都是一樣,死亡和變成怪物。
但到了洛無塵這裡就不一樣了,他所在的世界是真實的,那麼他是不是可以規避掉一些劇情,讓一些必死的人活下來?
他不知道。
所以他想借此機會試驗一下,看自己的想法是否可行,雖然這個過程有一定危險,但是還是可以操作的。
富貴險中求。
第二個原因則是洛無塵的私心了。
他認為在這個遊戲裡,漢娜和貝絲完全就是無辜的。
對于漢娜來說,她隻是喜歡麥克,然後也是因為這份喜歡才傻乎乎的上當,最後氣得逃離别墅,她錯了嗎?
甚至她還在成為怪物後依然保留自己的部分意識,沒有去傷害麥克,還在最後的某個結局中拯救了薩曼莎。
而貝絲就更簡單了,她就是想幫助自己的姐姐呀!但是最後卻喪命了,這合理嗎?
所以洛無塵不希望兩姐妹在這裡失去生命,這不是她們該有的結局,她們又沒有錯。
大家在玩遊戲看動漫和讀小說的時候,一定會有幾個不願意見到他們死的角色,生化八的“伊森”,消光的“克蘭”,還有BT7274,但是我們還是無法改變他們的結局。
洛無塵讨厭悲劇。
所以,他決定盡自己的努力拯救她們。
雪似乎越下越大了,面前的腳印越來越淺,最後完全消失。
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