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設定講解章(第1頁)

本書到最新章節為止,其實都是在慢慢講設定,以及作者我對于同人文寫作方式的慢慢熟悉,現在總體設定已經交代的差不多了,專門寫本文歸納一下。

主角人設方面——

來自地球,玩過原神,穿越時間在46版本更新後,普通原神玩家,對原神世界觀設定了解有限。

【神之眼】:被溫迪從提瓦特的真正星空撈回來以後,将天晴自己的力量本土模拟化以後的産物,基本原理是震動物質。

【普通攻擊】:震動之力直接作用于目标,可以用來攻擊敵人,也可以用來清除物體表面污垢(滑稽),還可以直接震動周圍的物質,模拟相應的樂器。比如将面前的一截空氣作為震動目标,可以将其模拟成笛子發聲。

【元素戰技】:祈願所得到的樂曲,或者用神之眼直接記錄的樂曲,可以被神之眼“記住”,不用在戰場上臨時演奏,使用元素戰技時,可以連接神之眼和隊友(常規方法無法阻隔連接,至于怎麼阻隔……還沒想好。),比較适用個人戰鬥曲,比如将個人演示pv中的樂曲加持在特定目标上,可以增幅目标的各項能力。

注1:并不一定需要加持在本人身上,比如宵宮的個人演示樂曲,可以加持在安柏身上,由于同樣擁有火屬性神之眼,同樣開朗,同樣玩弓箭,同樣是少女,所以相性不錯,有正面增幅作用。但增幅效果不如加持在本人身上。

與此同時,有正面增幅,自然有反向削弱,比如某角色病嬌人設,但如果強行為其演奏開朗人設角色的樂曲,可能造成不好的後果,包括但不限于做出不符合人設的事、身體能量紊亂、身體狀态下降。

注2:元素戰技加持人數存在上限,選定目标距離存在上限。在本書劇情初期階段,可以加持人數上限為四人,即加上主角一共五人的小隊。超過一定的距離,無法為目标加持樂曲,距離上限大緻與普通攻擊範圍相當,即中遠程(肉眼可以清晰看到目标特征的距離)。

【元素爆發】:神之眼的力量影響整片區域,震動周圍的一切作為演奏的樂器,使用後隊友将無法聽到自己身上加持的樂曲,但效果依然存在。主要演奏戰鬥曲,比如地區戰鬥曲、周本戰鬥曲,對敵人産生的效果大緻相同,但并不絕對。

比如地區戰鬥曲奏響以後,一切敵意目标都會被降低狀态,友方單位會被加強。

周本戰鬥曲奏響以後,有基礎的削弱敵方增強己方的功能,但與此同時會對變成己方的單位有加持。比如若陀龍王在瘋狂狀态下,會被《岩壑之崩》影響狀态,元素汲取受阻,神智被強行冷靜,直到若陀龍王身上的“磨損”效果被完全抹除,《岩壑之崩》的負面效果才會完全消失,變相成為若陀龍王個人增幅曲。

同樣的道理适用于目前的愚人衆執行官周本。

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