“不是這樣的吧其實,你能解決那個人,包括這一切”
“一直不都是這樣嘛,自從你上了國中之後”
女孩聲音開始顫抖,緊閉的雙眼流下了兩行淚。啜泣的說道:
“每次都是我沖在前面像是保護你的樣子,你也會笑着和我說沒我你不行的。”
“但是真遇到事情之後,你就會自己去将其擺平,然後回來再笑着和我說下次一定帶上我”
白木雅子的拳頭攥得越來越緊,說道:
“其實我可有可無不是嗎?”
“總有一天,你也會丢下我的吧!”
少女情緒爆發,掙開了夏樹的手,撲進了他的懷裡,失聲痛哭。
夏樹輕拍女孩的後背,安撫着。
角色扮演遊戲,想要玩好那就一定要代入進去。
夏樹作為頂級玩家,自然在這一點上做得很好。
這個遊戲主打輕松愉快,白木雅子作為出場最早的角色之一,是最好攻略的女角色。
畢竟,她是唯一一個,明确在出場的時候,對夏樹好感度就有70左右的角色。
但是夏樹卻一直覺得,這個角色,是最棘手的一個。
遊戲發展到了虛拟現實腦機時代,自然和真人設計師沒什麼關系了,ai接替了一切,包括人物設定以及建模。
設計師和策劃除了根據夏樹的反饋來處理一下bug和平衡,沒有别的工作了。
直到目前,除了夏樹,沒人真正玩過這款遊戲。
所以,他是唯一一個,和遊戲裡面的角色,産生過羁絆的人。
而為什麼夏樹覺得白木雅子最棘手,也是在這裡。
其他所有角色,都是夏樹進入遊戲之後,才會相遇相知。
隻有白木雅子,和夏樹有着過去的羁絆。
每一次,白木雅子提起過去的事,夏樹隻能用高情商應付過去。
畢竟,哪怕有着設定書,夏樹也沒親身經曆過這些。
所以前兩次測試,在基本上每一次在收集體驗了所有白木雅子的相關劇情之後,夏樹就會刻意的将她晾在一邊,不再互動。
其實夏樹并不想如此。
白木雅子這個女孩,很好,各方面的好。
所有關于她的劇情中,她都體現了對夏樹無條件的百分百信任。
就像今晚,對于夏樹來說是一次計劃還算周全的行動,但是對于她來說,則完全是莫名其妙的一晚上。
莫名其妙的出來,莫名其妙的打架,莫名其妙的被打,再莫名其妙的打回去。
可是整個過程中,哪怕見識到了無數可怕的東西,她也沒懷疑夏樹半點。
這讓夏樹很難以平常心去逃避她,每一次可以不去互動,夏樹都是用自己是玩家必須要照顧絕對利益來說服自己。
畢竟,哪怕知道是遊戲,夏樹也不是什麼六根清淨的出家人,他也有感情。
但是這一次,似乎是到了不得不面對的時候。
那就不再逃避了吧。
夏樹此時的心境發生了些許轉變。
自從進入這次測試之後,或許是因為感覺周圍人的智能提升過大,都像是一個個真人了,夏樹的心境一直在調整。
既然全世界隻有我當過“夏樹”,那我就是夏樹了。
那些過去的羁絆,我接下了。
“我不會抛棄你的。”
雙手再次将白木雅子的臉捧起,夏樹一字一句地說道,同時為其擦拭了眼淚。
“沒有你不行這種話若是不想聽的話,那麼,你明明有跟在我身邊的能力這種理由可以嗎?”
夏樹認真地說道:
“變強不就好了嗎?”
女孩睜開了雙眼,剛一睜開,就對上了夏樹真誠的眼神。
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