競技場有雙排、三排和五排三種模式,五排更好玩,且充滿了随機性。
他們玩的遊戲角色職業很多,大約二十多個門派,到了60級之後還有轉職,若将這些職業進行劃分,可将其分為攻擊、輔助、治療、防禦、控制五種類型,還有的幹脆将其劃分成了物理攻擊和法術攻擊,又或者近程和遠攻。
林時鹿玩的職業可毒可奶,竹清幽玩的是刺客。
這款遊戲中的職業通常有兩種模式,兩套不同的心法,變相補足了另一方向的短闆,若是手速夠快,兩種心法可以秒切。
遊戲中也有個别職業隻有一套心法,隻能往一個方向發展,有好處但短闆也很明顯,強的更強弱的更弱。
如同林時鹿的,治療的時候攻擊能力很弱,若是轉輸出走毒攻路線,那麼治療會很弱,但敏捷會大大加強,會從治療位轉成控制位。
竹清幽的亦是如此,潛藏于暗影中的刺客疊加暴擊最終一擊必殺,有隐身技能,另一方向可發展為主攻手,舍棄隐藏技能換取續航,隻是因自身武器的短闆,隻能走貼身攻擊路線。
氪金改命選的職業是召喚流,遠程法師,主要依靠召喚物進行攻擊,自身相當于脆皮。若切換另一套心法,會秒變獻祭流,通過獻祭召喚物強化己身,直接轉型成近身攻擊的物理戰士。
然後他們随機到的兩個路人職業,一個治療位、一個控制位。頭像是一對,很明顯是雙排的。
氪金改命也是老玩家,因為是非酋的緣故,所以打遊戲喜歡肝,抽卡遊戲會氪金,其他遊戲平民玩家,可能是因為肝,他裝備也很不錯。
看到匹配結果,三人沉默了……
氪金改命在麥裡怒吼:“5個人沒有t,這是要我變成t扛嗎?”
“你看這陣容,其實也很不錯。”林時鹿看着屏幕,艱難道:“兩個治療、兩個遠程,外加一個刺客,這說明什麼?”
“這說明我方治療很充足,不用怕,倆奶頂替了t的位置,而且還有遠程。”
說到最後實在編不下去了。
隊友匹配到了,但對手還沒有匹配到,多排匹配多排。
此時的直播間内彈幕不斷彈出,氣氛異常歡樂,不久前,直播間内熱度上升,吸引了很多之前退出直播間的粉絲。
【深林小屋】:我特慶幸這局沒抽到我,我遊戲職業玩的是刺客。
【是小可愛呀】:難道就我一個人好奇這陣容該怎麼打嗎?上次我匹配到了倆奶因為輸出不夠,我一個遠程弓手硬生生變成了近戰,總感覺氪金改命要步入我的後路,從法系召喚變成物理近戰。
【語漣漪】:眼見得鹿角已經編不下去了,感覺身上寫滿了我好難三個字。
【清新薄荷茶】:前面的,你不是一個人這麼覺得。
組隊麥裡氪金改命在祈禱了:“老天鵝,我真的不想從召喚改成近戰法師近戰系的我還不熟悉,隻加點了幾個技能沒加全。”
另一邊,氪金改命本人正在瘋狂加點近戰技能點并且開始回憶連招,有備無患。
他現在隻祈禱着不要真的用上,他連招是真的不熟悉,隻用了幾次技能點都沒加完,平時基本都是用召喚系的技能。
匹配耗費了将近有一分半。
消耗的時間長并不代表系統給安排了,遊戲匹配的玩家全都是随機,隻是這個時間點組隊打競技場的很少,基本都是選定了三人或五人模式,單排讓系統安排隊友。
競技場開始前有三分鐘的準備時間,在這期間玩家可以切換心法,從而改變技能方向,或者搭配技能,查看對手職業等。
對方陣營的配置不像鹿崽他們這樣多個集中,他們有奶有t和遠程法師,外加倆刺客。
這個遊戲裡刺客職業隻有兩種,一個是近戰刺客,一個是遠程刺客。
近戰刺客一種以隐身暗殺為主,疊加暴擊和攻擊屬性走一擊必殺,另一方面則是舍棄隐身,增加續航,走主攻手路線。
由于武器限制,舍棄了隐身模式的玩家,隻能走近戰路線,續航能力雖然增加了,可沒了隐身加成,攻擊和暴擊都會降低很多,如果自身血量和防禦不夠,那就會變成脆皮刺客。
很多玩刺客的玩家一般都走隐身路線,有隐身加成暴擊和攻擊兩種屬性,就算血量低點也沒什麼關系。
另一種是遠程刺客,以暗器和布置陷阱為主,傷害可能不夠,但是以鎖定目标為主,有部分暗器淬毒會造成連續傷害。
若切換心法能變成原地化身炮台,攻擊力爆表,缺點是無法鎖定,相當于行走的地圖炮,如果是求生模式,除自身以外可攻擊所有人,那麼化身炮台的隊友很可能痛擊隊友。
對方陣營中遠程刺客的存在,很好的彌補了沒有近戰的缺點。治療位通常會躲在隊友身後為其加血,戰鬥中玩家最先斬殺的也是治療位,這難度對林時鹿他們這些老玩家而言,不用說,難上加難。
雙排的兩人開啟了全部組隊麥,這倆人一個奶一個遠程法師,都是單職業的,沒有心法切換。
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