靠着單純的喪屍海隻能把鐵壁喪屍拖在原地,但想要耗死它,卻是格外的困難,所以,李昂決定還是得自己親自上陣,配合着喪屍海一起進攻才有可能達成勝利。
眼看着一隻普通喪屍正好撲向鐵壁喪屍的肚皮,李昂直接瞬移到它背後,在一拳打穿這隻喪屍的頭顱的同時順勢打在了鐵壁喪屍的肚皮上。
但這一次打中之後的情況卻略有不同,李昂直接在鐵壁喪屍的肚皮上留下了一個清晰可見的拳印,四根手指根根分明,起碼向内凹陷了數厘米。
趁着鐵壁喪屍還沒反應過來,李昂在短短02秒内連打五拳,每一拳都精準的打在之前的拳印之上分毫不差,每次打中之後都會傳來刺耳的鋼鐵扭曲聲。
這連續五拳下去這個拳印已經直接向内凹陷了十厘米。
眼看着鐵壁喪屍即将發動攻擊,李昂立刻重新瞬移到後方。
看着那個僅僅隻是向内凹陷十厘米的拳印,李昂不由感覺有些牙疼,“沒想到用上透勁也有點打不動。”
李昂的近戰大師可以讓他自動掌握一切近戰技巧并達到大師級水平,透勁自然也是其中之一。
這是一種将全部沖擊力凝為一體一絲不洩的發力技巧,專打重甲目标,有點類似于隔山打牛,但不完全相似,畢竟這個主打一個穿透性。
舉個例子的話,普通打拳就像是普通炮彈一樣動能會因為擴散而産生浪費,但透勁就像是穿甲彈,會在擊中之後再集中一點猛烈爆發攻擊敵人的身體内部,如此達到動能利用最大化。
也正因如此,在強行遏制了動能擴散之後,他才會直接在鐵壁喪屍的肚皮上打出一個清晰的拳印,而不是像之前那樣打出一個小坑。
“如果是正常體型的話,十厘米已經接近正常人身體厚度的一半了,可對于鐵壁喪屍這種鋼鐵城牆來說,跟撓癢癢沒什麼區别。”
根據李昂的目測,鐵壁喪屍厚度最大的部分正是他剛才擊中的肚皮位置,起碼有兩米厚。
明明身高隻有四米寬度也隻有四米,可肚皮卻厚達兩米,李昂之前說這玩意是個正方體真的一點都沒有在開玩笑,可能也就隻有喪屍才能長出這種程度的離譜體型了。
“但凡是其他正常生命體,哪怕同樣肚皮有兩米厚,可吃上我五發透勁估計早就因為内髒暴擊而當場暴斃了。”
“可鐵壁喪屍内髒也同樣鋼鐵化了,隻比體表略微脆弱一些,而且,喪屍就算真的内髒被打壞了也不影響活着。”
李昂的透勁正常情況下打生命體堪稱拳拳暴擊,可卻在第一次使用的情況下就在這裡吃了憋。
至于說用透勁去打鐵壁喪屍的腦袋直接破壞其腦組織的話,倒是可行性很高,但問題又來了,萬一真打死了怎麼辦?
“所以說啊,寸止挑戰是真的煩人。”
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