蘭斯洛就這麼站在原地,運起真元彙聚在雙眼,默默的觀察着前方的戰場。
作為一名前軍人,這種在一旁觀戰的機會其實很寶貴,畢竟身在戰場之中的時候,很難看到戰鬥的全貌。
很快,他就得出結論,豺狼人一方殺戮炮灰的速度更快,但快的不多,而在那之前惡魔方的主力部隊幾乎不會遭到什麼損失。等豺狼人們把那些塞刀肉殺完,殘餘的部隊根本不足以撼動那一百名狂戰魔,更别提還有一個六臂蛇魔在後面壓陣。
蘭斯洛忍不住想,如果自己是豺狼人方的指揮官,要怎樣才可能打赢這一仗?
他在腦海中推演了好幾遍,假設那些豺狼人可以百分之百的執行指揮官的命令,他也最多隻能讓豺狼人方幹掉炮灰的速度快一點、效率高一點、損失小一點,但無論如何也沒法解決那些狂戰魔。
換個思路…
世人皆知惡魔們強悍的個體戰鬥力,那為什麼惡魔們在血戰中都被魔鬼推到老巢了?原因有二,一是煥然的軍紀,二是混亂的天性。
煥然的軍紀意味着它們隻擅長打順風仗,當面對像魔鬼這樣全員精銳、配合默契的敵人時,個體的優勢就會被團隊的配合化解,這迫使惡魔在血戰中想要取勝,往往得投入數倍甚至數十倍的兵力,用壓倒性的人數優勢耗光魔鬼的體力、彈藥和法術。
但作為一個指揮官,最好不要假設自己的軍隊有魔鬼們的素質。
另一方面,混亂是惡魔們的天性,而在戰争中,這個天性就是弱點,并會随着戰鬥的規模而被急劇放大。所以惡魔軍團中總是需要一個壓陣者的角色,這個壓陣者可以是一群普通惡魔組成的督戰隊,也可以是單個的高階惡魔。
眼下,這支霧鎮守軍就是由一名六臂蛇魔扮演的壓陣者角色。都不用幹掉她,隻要想辦法将她拖住,就會不斷有惡魔開小差溜掉,時間一長便是量變引發質變。
蘭斯洛不由自主的點了點頭,覺得自己已經找到了豺狼人一方取勝的辦法。可他轉念一想,豺狼人那邊哪有像自己這樣的頂級戰力?除非還有後援,否則這已經是個死局了。
就在這時,他的靈覺中突然感到一陣沒來由的驚懼,這是有強敵在旁的警兆。蘭斯洛刷的一下抽出了劍來,神念放出,在四周掃來掃去,但那種驚懼感已經消去,他的神念也沒有找到任何目标。
“怎麼了?”同伴們立即注意到了他的異常,站在他身後的阿拉密爾開口問道。
“剛才附近似乎有個強大的存在,但我現在又感應不到了。”蘭斯洛睜開雙眼,沉聲說道,“小心點,也許對方有辦法隐藏自己的氣息。”
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