唐逸也知道,像這種面殺館的話,都是要提前預約的,臨時組局很困難。
“要不我們玩9人的吧,我近兩年都沒玩過狼人殺。”
“12人的話有點複雜了,等我熟悉熟悉下次再玩吧。”
吳昊說道。
确實吳昊很久沒玩了,直接玩12人的話可能會有點玩不明白。
“好那就先玩九人的吧。”
唐逸對着店員說道。
“好正好有個房間缺兩個人。”
吳昊和唐逸一起走到房間裡面。
然後主持人開始介紹規則。
“我給大家介紹一下遊戲規則。”
“大家每個人都會有一個屬于自己的房間。”
“會有2個狼人,狼人可以在晚上選擇出局玩家。”
【女巫】,女巫擁有兩瓶藥,每晚可以選用一瓶。
一瓶解藥一瓶毒藥,女巫的解藥可以救自己
【預言家】,每晚可以知道一個玩家是否是好人。
【鑒謊者】,投票發言環節可以鑒别一名玩家爆出的身份是否說謊,鑒謊結果會在第二天白天揭曉,被鑒别者不需要說具體身份,隻需要說自己是否為好人。
屬于好人陣營。
【鐵好人】,投票出局自動翻牌為鐵好人,屬于好人陣營。
【高級村民】,投票環節自動翻牌,屬于好人陣營。
【村民】,無技能,僅可發言投票,屬于好人陣營。
【破謊者】,可以在夜間選擇一名玩家,如果選擇的玩家被鑒謊者選擇鑒别,即使謊報身份,也會鑒别為真。
屬于狼人陣營,參與夜間行動。
模式為暗牌,出局不顯示身份。
“鐵好人,高級村民,村民,是【平民】邊。”
“預言家,女巫,鑒謊者,是【神職】邊”
“兩個狼人和破謊者,是【狼人】邊”
共兩個陣營,其中平民邊和神職邊為好人陣營。
三邊有任何一邊全部出局,則遊戲結束。
環節也有變化,原本是直接白天讨論投票。
現在的話是白天隻有投票的300秒鐘所有人都可以發言。
白天的話每個人都有敲響三個房門互動的機會,從1号開始一直到九号依次進行。
然後投票階段所有玩家出房間,說一下自己所收到的信息。
300秒後強行進入投票階段。
确實這個玩法很新奇,會有很多的獵奇玩家愛玩吧。
每個人都有可能會說謊。
假設1号玩家敲響2号玩家房間的門,2号玩家說自己是鐵好人。
再敲響3号玩家的門,3号玩家也說自己是鐵好人,這樣的話得到的有效信息就有一個。
就是2号和3号裡面産生一張狼人牌,但是有用嗎?
到全部人一起發言的階段得亂成啥樣。
如果狼人沒有商量好自己要跳啥的話,可能還會出現4個鐵好人的情況。
我是說假設哈。
當然肯定不會出現這種情況。
還不如直接圓桌進行發言遊戲。
真不知道誰發明的這個敲響房門的遊戲規則。
不過要說好玩的話這樣确實更有可玩性一點。
增加了玩家之間的互動,至少不會出現傳統狼人殺那種11打1的局面。
直接把人搞的道心崩潰。
唐逸拿到的身份是鑒謊者。
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