韓飛當時就産生了這種破爛神域,誰愛要誰要的想法,對他來說這種神域地形,簡直連荒蕪地形卡都不如。
就在他準備割地賠款,轉身跑路時,對方半神卻不幹了,不計其數的骷髅從黑色的土地上爬起,組成骷髅海大軍,向着韓飛的神域湧來。
看見韓飛死死守住傳送通道口,對方半神還在天空中現出虛影,對着他就是一通語言輸出,瘋狂嘲諷,當場就把他氣得不輕。
惹毛了韓飛的後果就是,他直接劃拉了50萬跳蟲單位,對着骷髅海就展開了反沖鋒。
作為亡靈種的初級單位骷髅,在靈魂、骨骼與超凡力量中誕生的種族,雖然他們天生就是超凡級。
但這種低級單位的戰鬥能力,甚至不如大部分普通級眷屬,全靠越打越多的繁衍優勢,帶來的龐大數量,才能爆發出強大的戰鬥力。
面對跳蟲這種,在普通級裡的頂級殺戮機器,骷髅那脆弱的骨架身體,在跳蟲的攻擊下輕易被擊碎。
強壯的尖刺之尾,加上背上的一對骨鐮,每一次揮動,都能把一片骷髅打成滿地碎片。
跳蟲作為已經擁有更大腦子的優秀兵種,在這場戰鬥中,骷髅和跳蟲集團剛接觸不久,就有個别跳蟲發現了對方極其脆弱的身體構造。
并自行開發了旋轉掃尾這種攻擊方式,他高高跳起落入骷髅群中,将尖刺之尾揮出一個圓形區域,身體機能提供的瞬間爆發力,能把周身一圈的骷髅單位,全都打成滿地碎塊。
這隻跳蟲在重複了幾次這種戰術動作後,立即發出尖銳的嘶吼,将這種攻擊方式傳遞給了周圍的其他跳蟲,并逐漸擴散至整個跳蟲進攻集團。
随之而來的就是,面對這些脆弱的骷髅,整個跳蟲集團的攻擊方式,都為之而變。
韓飛的五十萬跳蟲集團,依靠堅固的防禦,強壯四肢帶來的跳躍突進能力,硬生生在千萬級的骷髅海中殺出了一條血路。
打穿了整個防線,将骷髅們甩在身後,沖進了對方的神域内部,以初級亡靈骷髅那拉垮的移動速度,拍馬也趕不上遠去的跳蟲集團。
韓飛就憑借這群跳蟲集團軍,來了個斬首戰術,目标直取對方神域中心,還好對面半神的神域核心,就藏在神域中心附近區域裡。
被韓飛輕松找到,接着他就在那個半神痛苦與悔恨的求饒聲中,毫不留情的擊碎了對方神域核心。
戰後韓飛并沒有融合對方的神域,這種枯敗荒蕪的地形,對他來說也确實沒有什麼價值。
如果融合,他還需要花時間與精力,去清剿對方剩下的低智商海量骷髅,完全就是得不償失。
這次的被迫接戰,啥好處沒有,白白損失了接近30萬的跳蟲單位,讓韓飛郁悶了好長一段時間。
之後更讓他郁悶的事情就發生了,在戰後不到三天時間,進入過對方神域的二十多萬跳蟲集體生病,全都萎靡不振。
在韓飛發現這個情況以後,立即展開了調查,通過神念掃描,他很輕易就找到了原因。
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