李弘一開始就發現淩空連蹬lv1的經驗高達300點。
按照他現在每天熟練度的增長,需要三十天才能進行一次升級,當然是不算加點。
如果從巨量的經驗上來看,這個技能沒有訓練必要。
李弘接着就注意到名字上的問題。
自己以前開發出來的能力,包括基礎直拳、基礎滑步、斷頭台都是腦海中模拟過,最後也開發出來想要的能力。
可是這一次自己腦海中模拟,以及演練的是【淩空三連踢】,為什麼系統最後激活的是【淩空連蹬】。
兩者的區别是什麼?
李弘的目光最後落在了【内勁·淩空連蹬】的前綴上。
“内勁不是武術家職業的入門标準嗎?為什麼我在拳手職業下,卻開發出帶有這種前綴的技能。”
李弘遲疑了一會。他沒有線索,所以隻能大膽推測了。“也就是說這個技能,實際上應該在武術家面闆下。”
這個發現令李弘感到吃驚。
他現在一個進階職業都沒有成功解鎖。
可是卻成功在一個基礎職業的面闆上,開發出了進階職業才能擁有的技能。
這意味着什麼?往後如果自己的職業多起來,隻要解鎖了前置天賦,是不是就可以跨職業不停地開發新技能了。
例如這樣的方式去開發:【淩空三連踢】→【内勁·淩空連蹬】
不必多說,内勁外放是一個神級天賦。
李弘現在面闆裡面一共有兩個特殊天賦。【潛力轉化】與【内勁外放】,一個用來加速自己的成長,一個用來創造新的能力,各有各的好處。
當然以上這些都是李弘的推理而已。淩空三連踢和淩空連蹬看的不是名字的區别,也不是經驗上的差距,重要的是實戰的作用。
“是不是武術家面闆下的技能并不重要,重要的是淩空連蹬的能力是什麼!”
李弘原本呆滞的目光,馬上變得清澈。
他看中的不是花裡胡哨的職業名字,而是技能在實戰中能提供什麼幫助。清楚了這一點就很容易理清楚邏輯了。
内勁·淩空連蹬lv1(1300)
看了一眼面闆上的數值,李弘來到訓練場中一處寬敞的位置,閉上眼睛開始感受着腦海裡面出現的關于淩空連蹬的信息和經驗。
大量的信息湧入大腦中,并且被李弘很好的接受了。
在開發出基礎滑步後,李弘得到大量關于瘸子應該如何發力的信息和經驗,因而能夠重返拳台。
這一次,他得到的不再是拳手的發力方式,而是關于武術家的信息。
武術家還未解鎖,面闆提供的信息不多,卻已經令人瞠目結舌。
關于淩空連蹬是一個怎麼樣的能力,
李弘的腦海中浮現出的是武打電影中的畫面:一個人面對着一群官兵的圍堵,忽然躍升而起用腿蹬踏在官兵的腦袋上,然後引起了一路的空爆和煙塵,暢通無阻地飛過去。
等到他回過頭來,官兵們已經歪歪扭扭地倒了一地。
“這大概就是淩空連蹬的最終形态,就算不是也八九不離十了。”李弘微微笑了。
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