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書本網>(全職高手同人)[全職]孫翔一覺醒來發現世界不對勁了 > 第99頁(第1頁)

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新賽制因為人頭分的加入,确實如專家們所言會讓比賽變得更複雜。但是,再複雜的比賽,也得以确保比賽勝利為前提。擂台賽、團隊賽,兩輪賽事,如果都可以拿下的話,那什麼人頭分根本不用算也知道誰是勝者了。

人頭分的作用,隻在擂台賽和團隊賽各勝一方的情況下有所凸顯。而以為人頭分隻是為了在這種情況下分出勝負,為免有點把這賽制看得太簡單了。分不出勝負,可以再附加賽,聯盟絲毫不介意多一點比賽來提供更多的觀賞性。否則的話,要什麼兩輪,幹脆就一輪一場團隊賽定輸赢,那才叫幹淨又省事。

不這樣做,自然是因為單挑也是玩家喜聞樂見而不能舍棄的比賽形式。結果這種多樣比賽形式串聯在一起的舊賽制,造就了提前殺死比賽的狀況,尤其上賽季連總決賽都發生了這種現象,終于讓聯盟決心做出改變。

新賽制,理論上來說,同樣也有可能發生這種現象。比如擂台賽裡全取5個人頭,而後在團隊賽裡,擊殺對方兩個人頭,那麼比賽就已經提前結束了。

但是,這種理論的可能性極低。職業聯賽中,擂台賽一挑三都是難得一見的盛景,以季後賽隊伍的水準而言一挑五少可能性極低極低,最終拿到1到2個人頭,應該才是最普遍的狀況。

而團隊賽就不一樣了,團隊賽中的人頭分,事實上獲取要比擂台賽容易一些。因為團隊賽中,公平局面隻維持在最初。當劣勢一方人數開始削減時,劣勢将被不斷放大,優勢方最後保有兩個、三個甚至更多的人頭都是相當普遍的事情,反倒隻剩一人獲勝的慘烈局面相當少見。

此外,團隊賽本身就是六人參加,比擂台賽要多一個人頭。考慮到這麼多因素,擂台賽中隻是拿到1個2個人頭分的話,對團隊賽的局面影響其實不算太大。也就是說,新賽制,團隊賽起到的決定性作用相當大。可是想有這種決定性的作用,前提是擂台賽不能太放松,如此前後鉗制,比賽的觀賞性和競争性都得到了老大的保證,而且将提前殺死比賽的可能性放到了最低。繼挑戰賽試水後,第九賽季的季後賽,這一賽制終于要走向聯盟的舞台了。

輪回第一輪對陣煙雨,煙雨在常規賽後半段越大越猛,最後兩輪甚至反超百花排名第六,是以輪回在季後賽首輪對手便是煙雨。

根據賽程,季後賽将由常規賽排名第一的霸圖客場VS排名第八的虛空主場的第一輪比賽打響第一槍,霸圖由韓文清、林敬言和楚雲秀組成的擂台鐵三角實力極其強大,以兩個人頭分的優勢進入團隊賽,而虛空主場加上雙鬼拍陣在團隊賽的優勢雖然給霸圖帶來了不小的麻煩,但霸圖仍然取得了團隊賽的優勢,實力對比如此,沒有人苛責虛空,也沒有人對霸圖的勝利提出質疑。

次日則是排名第二的嘉世客場VS第七的百花主場,客觀意義上,嘉世的擂台賽強勢更勝霸圖,畢竟霸圖四大全明星之一的張新傑是無法參加擂台賽的,而嘉世不僅有四個攻擊型的全明星,趙楊雖然狀态有所下滑,卻也是單挑時不容小窺的對手。面對唐昊轉會後擂台賽再失大将的百花,嘉世甚至取得了三個人頭分,其中第一順位出場的蘇沐秋接連戰勝了包括張佳樂在内的百花三人,這無疑令嘉世軍心大振,也在團隊賽掌握了更加的主動。

擂台賽失利并沒有令百花氣餒,團隊賽他們采用了圍繞蘇沐秋制定戰術的方式,用落花狼藉的銳氣切斷蘇沐秋與隊伍的聯系------蘇沐秋習慣從遊戲中關注漏洞,利用漏洞,這樣極度追求精細、計較成本的習慣在實戰中既是優勢,也是弱點。

長于戰術,挫于戰略,打斷了他的思考,就能對他實現壓制。隻是能對他實現操作壓制的太少太少,因此明知這是他的弱點,卻很少有人能利用這一點擊潰他。能做到這一點的孫哲平,自然也會利用這一點針對他,可這一次,蘇沐秋防守規避的節奏突然停下,用賣血和爆發換來一瞬間限制孫哲平的機會,就在這個短暫的時機,邱非殺到,一葉之秋,伏龍翔天!

局勢扭轉。

第一狂劍的兇猛瘋狂,也沒有辦法打斷他對機會的捕捉,他抓住了那一瞬缺失的節奏,并以完美的時機,将這個機會嵌合上嘉世全隊的拼圖。

你認為我會被帶入你的節奏,當你這樣想的時候,你就已經失敗了一半。

因為我不再忌憚你,我不再懼怕任何會阻攔我的東西,所有掣肘我的,我所習慣的一切,我都要統統甩掉。

這個出道九年的選手,他在燃燒自己,也逼迫自己跳出原來的格局。

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