“如果瓦斯彈的‘化學變化氣體’特性真的能夠消除請假王的‘懶惰’特性,那麼收服一隻‘請假王’也是不錯的選擇。”
蘇洋摩挲着下巴,惬意地眯了眯眼。
手底下有着一隻十星級戰力的妖怪,會是怎樣一番場景呢?
當對手因為派出一隻九星級妖怪而得意洋洋的時候。
遠古惡霸‘請假王’一出場,直接讓對方回想起血脈深處傳承的恐懼,當場吓尿。
光是想想都帶勁兒!
而且身為一般系的請假王,在屬性上除了被格鬥系所克制之外,可以說不管遇上誰都不帶慫的。
所以隻要能解決請假王最根本的‘懶惰’特性。
那麼即使性情懶散一點,蘇洋也不擔心。
畢竟沒有哪隻不聽話的妖怪,是暴鯉龍‘教育’一次解決不了的!
如果教育一次不行的話,那就多教育幾次!
想到這裡,蘇洋不禁看向了正趴在窗戶邊,如同一條失去夢想的鹹魚般曬着太陽的鯉魚王。
雖然已經過去了幾天,但它仍舊因為之前秘境自己沒能堅持戰鬥到最後而耿耿于懷。
對于這條自尊心過重的魚,與它相處了這麼多年的蘇洋也習慣了。
一般它都會先這麼鹹魚幾天,然後恢複精神之後再拼命訓練。
‘隻靠暴鯉龍單獨撐牌面還是太勉強了,還是需要整體實力提升一個檔次...’
秘境的經曆也是給蘇洋帶了一些反思。
作為蘇洋手底下最高戰力的暴鯉龍,一直以來的表現,包括這次秘境的行動,都是無可挑剔的。
所以蘇洋在發展、擴充隊伍的時候,總是會下意識地将暴鯉龍作為唯一的戰力核心,而忽略了其他妖怪的戰力培養。
如果把妖怪比作一塊塊木闆的話,那麼訓練師所組成的團隊就是一個木桶。
因為每隻妖怪都不盡相同,所以有的木闆長、有的木闆短。
用木闆制造的木桶裡能裝多少水,就代表這隻隊伍的戰鬥力強弱。
如果訓練師想制造一個中規中矩的木桶,那麼木桶的盛水量就取決于最短的那塊木闆。
而如果訓練師劍走偏鋒,讓其他的木闆都為最長的那塊木闆服務,那麼木桶的盛水量就取決于最長的那塊木闆。
之前蘇洋的建隊策略,就是劍走偏鋒的那一種。
暴鯉龍是隊伍中的戰力天花闆,其他妖怪的存在,就是幫助‘天花闆’再往上升一升。
就好像蘇洋讓尼多王學習‘求雨’、‘幫助’,就是為了讓暴鯉龍能夠發揮出更高的戰力。
或許是這一路都太過順風順水了,導緻蘇洋都沒能停下反思一下,這樣的建隊策略是否真的妥當?
和木槿的那場對戰,在暴鯉龍倒下之後,就如同将木桶中的這塊最長木闆給抽走,所盛的水瞬間就灑了一大半。
最後瓦斯彈奮不顧死的高光表現,也讓蘇洋明白,一個團隊除了需要有暴鯉龍這種最高戰力的一枝獨秀,也需要尼多王、瓦斯彈它們的百花齊放。
所以在此之後,蘇洋會對隊伍的訓練計劃稍作調整,試着對整體實力來一個大升級。
“暴鯉龍還是維持之前的日常訓練不變,尼多王傷好之後,可以調整一下它的戰鬥風格和習慣,讓它多學幾套适合進攻的組合技。”
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