四保一,顧名思義,就是四個隊友保着一個人打。
四包二,顧名思義,就是在遊戲前期的時候,中單和打野一起去發育路進行GANK,形成四個人包圍對面兩個人局面的套路。
一個是被動的保護,一個是主動的進攻。
一個是個人極緻能力的操作秀,一個是團隊配合的贊歌。
“請宿主進行選擇……”
系統的聲音傳了過來。
方淩幾乎沒有任何猶豫,就選擇了四包二體系。
開玩笑,要是選四保一體系,就等于把所有的重擔都壓在了他一個人身上。
方淩可不想打遊戲的時候這麼累。
而且對于ag來說,貓神和鐘意這兩個人的屬性也不适合打四保一,他們更适合能夠去打進攻的體系。
長生也不是那種可以不吃經濟,就能打出來很多輸出的中單。
所以,不管是為了團隊,還是為了他自己着想,都是四包二體系更适合他們。
“恭喜宿主獲得了四包二體系觀想圖。”
“正在為宿主的戰隊量身定做四包二體系的訓練方法。”
“憶安……”
“長生……”
“cat……”
“鐘意……”
随着系統的聲音落下,四包二體系的觀想圖,逐漸在方淩的眼前變得清晰了起來。
後面原本空白的頁數,也慢慢顯現出來了文字。
方淩仔細看了一下,發現裡面都是專門為ag的每個隊員,量身定做出來的訓練方法。
原來還要我們自己學……
他本來還以為選了之後,隊伍直接就能原地飛升了呢。
不過想想那樣好像也不太現實。
他又仔細地看了一會,再加上系統的解釋,終于差不多搞明白了這個觀想圖的使用方法。
他隻需要把觀想圖镌刻下來,然後讓四個隊友照着裡面的内容練就行了。
它的厲害之處在于,觀想圖提供的不隻是訓練方法,它還會通過某種不可知的力量,暗中施加影響,加快每個訓練人員的進步速度。
就以數學為例,很多時候,你再努力也沒有用,可能在很長的一段時間裡都看不到一點回報。
因為數學題不會就是不會。
但如果有了這種不可知的力量施加影響的話,那隻要你努力了,就一定能夠在一定時間裡見到回報。
每個隊員還都有一個訓練等級,一共有五個等級。
因為現在還沒開始練,所以大家都還隻是一級。
除此之外,還有一個團隊等級,滿級也是五級,這個就要看團隊的磨合度了,同時也會看每個隊員的個人實力。
“如果宿主的戰隊最後團隊等級能夠達到四級的話,就可以擁有争奪冠軍的實力。”
這是擺爛系統在給方淩解釋觀想圖時,說過的一句話。
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