皎潔的月光如薄紗傾灑于屋内,紅發小醜熟練的摸索到牆壁上的電源開關,将卧室内的光源啟動。一時間——人造燈光驟亮鋪灑取代了方才靜谧的幽藍色,取而代之的是适宜的暖光。
他把手中剩餘的藥品一股腦重新塞進了床頭櫃的抽屜裡,數量肉眼可見的減少,這一周因為太過忙碌倒是消耗了不少他私人儲存的藥物。也不知道莊園主發什麼神經,求生者的武器現在越來越疼了……
不過好在從明天開始,莊園主那家夥就要開始一場真正意義的“遊戲”了,又或者不該稱之為“遊戲”——而是場蓄謀已久的、考驗人性的實驗。
求生者并不知道這件事,也不知道屠夫口中所說的老鼠并不是貶義詞,而是真正意義上的叙述。他們還以為自己真的隻是普普通通的進行一場跟上周一樣的比賽,從而實現願望或拿到賞金。
裘克跟莊園主頂多算是合作者的關系,對方承諾給自己想要的、充斥殺戮的生活,自己則是在工作之餘幫他處理接下來“遊戲”中所出現的突發情況,也就是對方口中所說的——行刑者。
這場實驗可能隻會出現一次,至少裘克目前隻在莊園主給的行程表裡隻見過一次。或許到時候求生者人數變多後會再度開啟這項實驗吧。屆時求生者會暫時性的喝下某種藥物産生幻覺,短暫的失去記憶,被分配到不同的時間段中,自相殘殺直到得出莊園主想要的實驗結果。
裘克不清楚莊園主這麼做的目的是什麼,畢竟他隻是一個合作者。反正他隻知道到時候就算是有求生者死了,也會在全部實驗組完成結束後複活,然後繼續責無旁貸的參加日複一日的遊戲。
沒錯,是帶着回歸的所有記憶、包括實驗中發生的事,接着去參加以後的遊戲。或許有人還要跟殺害自己的仇人共處一室乃至合作呢?
隻能說膈應到極緻了,這招真陰損。
好在裘克不是那個被實驗方,不然他可以肯定如果有人把他害死了,他恢複記憶後絕對做的第一件事就是把那人剁碎,而不是心無旁骛沒心沒肺的放下隔閡重歸于好。
想到這,裘克情不自禁的想到了那個戴兜帽的雇傭兵小子。
他很好奇,薩貝達在遊戲中的表現是否就跟他現在看見的一樣狠厲呢?
……
這一天淩晨,在無人可知的情況下,夜莺小姐悄無聲息的把一瓶粘貼有标識的藥劑灌入每個求生者的口中,因本就是幻覺、鬼魅的存在,她的暗中操作沒有驚醒任何人。
就算感覺到了,也不可能醒來…
薩貝達在三更半夜時就察覺到有什麼詭谲的氣息接近,這種感覺熟悉而怪異,身體機能早已複蘇,眼皮卻沉重得無法控制睜開,宛如被鬼壓床。
烈澀的液體順着咽喉滑落胃袋,灼燒了口腔表皮,但隻能機械性的吞咽。再度醒來時,薩貝達隻覺得頭昏欲裂的厲害。
直到意識徹底清醒緊繃……
倏然,他警惕的坐起身來,像條受驚過後扁起身子屹立、高頻率擺動尾尖的響尾蛇。陌生卻又格外熟悉的環境令他再度徐徐的放松下來。薩貝達感覺自己好像遺忘了什麼事,用力回想卻也無從得知。
在莊園力量的驅使下他沒有再多想,隻是在一股無名的指使下擰開房門,走入客廳。
他的房間對面也有幾扇門,應該也是客房,他好像是收到一封邀請函後來到的這裡?不記得了。薩貝達出于習慣,将這裡的擺設和裝潢收入眼中。
中世紀的家具擺放,複古的屏風隔絕其背後偌大的餐桌,老舊的擺鐘似乎缺少了能夠運行的軸承,櫥櫃裡放置着幾個古董和般若面具。走廊右拐的洗衣房旁有一扇門,目前薩貝達推測應該是花園庭院一類的地方。
但他的目光最終是被餐桌上的早餐所吸引的,那裡擺放着五個餐盤——說明這個地方起碼得有五個人。
興許是因為在室内,周遭的溫度還沒有多冷,但窗外飄落的皚皚白雪很顯然在傳遞一個訊息——現在是入冬期。
倏然陣陣細碎而急促的踩踏聲傳來,類似某些生物踩在雪堆上發出的聲響,即便這動靜小得幾不可察,可終究還是被薩貝達敏銳的聽力所捕捉。
他快步走近窗台看不見的死角隐秘身形,透過四格窗欄,薩貝達緩緩移動頭顱轉動視角看向窗外,視線快速掃視窺探,最終瞳孔穆然聚焦在了外頭一個正在逗弄野豬的邋遢身影上。
薩貝達眸光一凜,眼神卻是壓抑不住的興奮,因為他知道這個人。
這是他的一個委托任務目标——穆羅。
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