在陳铮的屢次催促之下,與宿舍與榮俱榮一損俱損的孫廣博終于讓人把宿舍的校園網弄好了。
并不是陳铮想kfc孫廣博,實則是這個家夥的性格使然,他為集體做得越多,成就感便愈發強烈。
在社會上,這樣的人不乏少數。
他們總希望自己能夠被别人所需要。
這是很神奇的,有時候陳铮也想着,他到底屬于馬斯洛需求理論中的哪一種?
馬斯洛的需求理論分為五個部分:生理需求、安全需求、社交歸屬需求、尊重需求、自我實現需求。
而孫廣博這是屬于社交歸屬上的需求,還是宿舍長這一寝室地位帶來的尊重需求呢?總不能說這是他本人的自我實現需求吧?
在有了網之後,陳铮的筆記本電腦終于可以派得上用場了。
周笑宇顯然很激動,一直哄着陳铮下載一個“冒險島onle”。
他自己還沒買電腦,想要玩遊戲的話就隻能去網吧。因此,對于陳铮買了筆記本需要校園網這事,他催促得比陳铮自己都要急。這對于陳铮來說就是社交歸屬需求吧?
陳铮并不介意在空閑時間把電腦給舍友使用,在買來電腦之後,他第一時間安裝了“影子系統”。
這和網吧的電腦有點類似,可以進入一個影子模式,影子模式下所有的操作都将複原。
這樣的話,陳铮就不用擔心舍友到底喜歡日本的還是歐美的,反正由着他們使用他的電腦浏覽一些18歲以下不宜觀看的東西,他并不擔心會中毒。
當然,這并不影響舍友玩玩網絡遊戲,因為陳铮對此早有準備。
那會流行的網絡遊戲很多,除了經典的傳奇以外,什麼《冒險島onle》、《跑跑卡丁車》、《地下城與勇士》、《穿越火線》等等,陳铮一股腦全部下載了,反正他自己也要玩。
這些遊戲有一大部分都是國内代理的韓國地區的遊戲,想到這裡,陳铮便想到了2009年要上線的英雄聯盟(leagueoflends,簡稱lol),他不知道橘場社區的發展能不能趕得上加入這台印鈔機。
畢竟想要投資遊戲或代理遊戲,錢并不是唯一的要素,擁有足夠的發行能力,擁有讓遊戲生存的能力才是根本。
陳铮隻能默默的把這個事情記在小本本上,現在的他還太弱。錢還不夠不說,影響力也還早着,這隻能作為後續可以投資的一個方向。
之所以他會記在小本本上,是因為雖然他擁有重生前的記憶,但這些記憶都是碎片化的東西,如果不是恰巧他正在下載遊戲,是不會聯想到什麼時候該進行遊戲投資這樣的事情的。
在一開始陳铮也曾想過,要不自己做個文抄公寫幾本小說?
可是不管怎麼回憶,他隻能大概的記得劇情發生過什麼,怎麼可能記得具體的細節呢。
就好比那火星引力的《逆天邪神》,七個月就更新一章,要清楚的記得七個月前的章節發生了什麼事情都很難,更何況是那數百萬字了。
也正因如此,他才老老實實的從自己的橘場社區做起。
在把熱門的網絡遊戲安裝完成後,他在電腦桌上貼了一張進入影子模式的密碼,隻要通過這個密碼登錄的就會進入影子模式,使用正常密碼登錄則是進入正常模式。
當然,他順便提醒了舍友,電腦隻要重啟所有東西都會重置。如果是需要保存的東西,最好通過電子郵件保存。
做完這些,他才登錄橘場社區處理了些許瑣事,然後登錄googleads查看了近期的收益。
顯然,橘場社區的發展在不斷地帶動googleads的收益上行,9月9日的報表橘場社區投放的googleads廣告單日的收益已經達300美元。
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