在《詭物風雲》中
有一類詭物,極為特殊,而且刷新概率極低。
它們,在某種條件下,不僅保存了成為詭物前的記憶。
而且并沒有被詭物的黑暗特質所同化,依舊保持着當初的性格。
這樣的詭物,是極少數的,可以通過交流這種低效的方式,來成功感化的。
很多玩家沒有機會看到這個覺醒的過程,隻能看到詭物覺醒之後的結果。
這就導緻了,很多玩家,都習慣地将其認為,是遊戲卡了bug,才生成了出這種奇特的詭物。
但是。
楚文相信,《詭物風雲》,這款遊戲既然構建了如此完善的世界觀。
甚至連在各種細節方面的問題,都顯得無懈可擊。
是不可能出現這種低級錯誤的。
那麼。
裡面所生成的一切npc、奇遇、副本,其的誕生,是偶然中的必然。
既然存在,那肯定就會有它本身的道理。
這都是程序員的故意為之,遊戲特性罷了。
楚文一向是這麼認為的。
在長久遊戲生涯的堆積下,楚文實際上也見到了詭物“覺醒”前世記憶的完整過程。
隻不過,他目睹了“覺醒”全過程的詭物,并不是資本家之顱。
而是另一個,楚文非常熟悉的詭物——再具體一點來說的話,是詭物衍生物。
“陰影少女”,維洛尼亞。
wiki百科中如是寫道:
【“陰影少女”維洛尼亞,在某些能夠激起它回憶的事物下,會短暫地恢複神智,協助玩家對抗“陰影面紗”】
這條是楚文親手編寫上去的,因為他确實經曆過這樣的場景。
所以。
對于資本家之顱目前的狀況,楚文并不感到任何意外。
他早在之前,就已經察覺到了這一點。
在發覺到資本家之顱,并沒有跟随自己的腳步,一同推副本進度,而是站在大廳中央默哀之後。
楚文停下自己的腳步。
回過頭。
看向站在倒立叢林中央,表情複雜的資本家之顱。
如油畫般素淨的少女,屹立在層疊的人體叢林當中,雙手交叉自然下垂,深黑的繡花寬檐帽斜罩住長發。
深邃通黑的眼眸當中,對溫馨過往的留戀,如着重的一筆,揮之不去。
仿佛維多利亞時代的舊貴族穿越了時光,對着千年之後的慘景,緻以深深的哀悼。
結合當地的情況,一看就知道,資本家之顱是想起了自己和這裡的淵源。
畢竟同樣都是吊死人,和資本家之顱的殺人方式相互吻合。
說兩者之間沒關系,隻要是一個成熟的老玩家,都不會相信。
不過。
楚文可沒有太多時間,讓資本家之顱在這裡感傷回憶。
“陰影面紗”脫離收容在即,難度隻會一輪更比一輪高,一步慢,步步慢,時間容不得浪費。
如果想推研究所副本的進度,以自己目前還是普通人的狀況,必須要借助詭物的力量,才能做到。
也就是說,楚文需要資本家之顱的力量。
但若是直接命令她跟随自己推進度的話,對資本家之顱的工作熱情,肯定會是一場毀滅性的打擊。
這詭物,就跟帕魯一樣。
如何在讓它們在007的工作要求下,依舊保持着積極的工作态度,可是一門學問。
楚文沉吟片刻,心生一計。
于是,他緩緩走到了資本家之顱的面前,表情也同樣沉重,兩手攤開。
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