因為靈魂是擁有重量和實體的,當堆積到一定程度後與岩石的性質更為相似,所以這些碎骨不能灌入骷髅的腦袋内部,隻是在巨人的眼眶和嘴巴上覆蓋一層。
巨人,石磨大小的手掌突然揚起,給了自己腦袋一個大逼痘,頭都給鏟飛了。
是的,字面意義上的鏟飛。
巨大的頭骨像炮彈一樣砸入一旁圍觀的骷髅,接觸的瞬間身軀散架骨骼粉碎。
運氣好的,腦袋保存完整,可以重新彙聚身體恢複過來,除了眼眶的靈魂光亮以肉眼可見的幅度減弱。
運氣差的,那呆在最前方第一個被命中的家夥,渾身上下所有的骨頭沒來得及散開,就被震成了粉末,裹在那顆頭骨上,撞碎了後方一個個家夥,有他身處于所有吃瓜群衆的最前方占據了最佳的吃瓜地位,作為第一個被轟碎成粉末的,無疑吸收了最大的力量,極大地保護了之後被命中的其他骷髅的生命安全。
所以說根據《吃瓜寶典》第一章第一條:吃瓜最好還是站在中間,要是事态突然擴大能有前面的擋牆,在中間也來的及轉身逃跑。
骷髅死過一次的家夥,感受不到外界的冷與熱,一天五分之四的時間也是在休眠沉睡,或許并不了解再次死亡的恐懼,對巨人骷髅的舉動無動于衷。
巨人明顯也沒有預想會發生這種情況,事件發生的瞬間愣在了原地。
骷髅的主體還是在頭骨的靈魂塊,不論是骨架的構成還是關節的連接,乃至整體地控制都離不開頭骨。
離開一秒頭骨就已經開始感覺到自己對于身體的控制不斷減弱,随着距離的增加,呈幾何遞減。
下一道意識瞬間發出,無頭的巨人身體,狂奔而起。
頭在前面飛,身在後面追。
巨人每一步踩下,腳下普通骷髅的碎裂聲,被其腳掌踏地的陣陣隆隆聲響所掩蓋。
起初的骷髅與巨人之間存在磨合不足的情況,巨人骷髅本能地忽視了矮小的普通骷髅,普通骷髅也并沒有意識到巨人的意圖。
不過伴随越來越多骷髅死于巨人的腳下,普通骷髅不可避免的陷入慌亂之中。
每當巨人擡起腳步,周圍的普通骷髅像是無頭蒼蠅一樣四處亂撞,彼此之間的相互碰撞結果往往是兩邊頭顱高高飛起,身體雙雙粉碎作為結局。
巨人終究是更為強大的骸骨種類,他的到來也有着屬于自己的使命。
普通與巨人,以數量繁多的普通骷髅作為代價逐漸的磨合。
普通骷髅漸漸不再因為巨人的擡腿而慌亂,提前預判好落腳點主動散開空出一片場地。
盡管依舊有一些倒黴蛋被踩碎,但相比于最初的一段時間傷亡明顯減少。
也可能與頭部離開身體有些許的關系。
巨人的頭顱離開身體以後,身體裡殘存的靈魂便成了無根之源。
每一步都在消耗内部儲存的存量,自然而然的巨人的速度逐漸減緩。
遠處的灰心哥暗自替火山内部的林魂捏了把汗。
「好運的小子。」
根據他觀察巨人身體減慢的速度,結合頭骨所在的位置。
可以推測出,不出意外這個巨人在身體靈魂耗盡之前根本無法撿回自己的腦袋。
當然按之前遇見的普通骷髅來說,隻要頭骨中的靈魂仍在,就算粉身碎骨依舊能重新組合。
這個巨人的骷髅因為出現在不該出現的地方,受到了懲罰,失去了重組的能力。
如果在身體的靈魂耗盡之前無法接回頭骨,就與人類流血而死相同,相當于身體徹底的死亡。
隻有等待頭骨來到附近重新勾連才可以複生。
巨人從奔跑,變成慢跑,轉變為走,最終轉變成慢步。
擺動的雙臂早已跌落在身後,組成身軀的骨骼搖搖欲墜發出咔哒咔哒的脆響,看上去和一個要散架的積木造物一樣。
明眼人一看就知道其命不久矣。
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