從三排打到雙排,最後又回到一個人的房間,齊述默默放下手機,眼看播滿了4小時,迫不及待地找借口下線。
“手機沒電了,明天再播。”
留給觀衆的最後一個畫面,是齊述關閉遊戲回到手機桌面時,右上角清晰的有小閃電的電池圖标。
才充到80%電量……
太危險了,玩不了一點。
一定是哪裡不對,他明明不是這麼莽的性格。
接連兩天直播事業的碰壁,回憶了一下短暫的遊戲經曆,雖然不想承認,但他心裡還是默默多了些疑惑。
怎麼總感覺……
這個世界的技能學了又像是沒學,效果不是很大?
這門課有點偏意識流,上課時AI老師帶着齊述訓練的是分析運算能力、邏輯推理能力以及虛拟地圖作戰能力。
因為選擇的是免費教學,所以不能實戰演練。
但老師不是說,放到哪裡都很實用嗎?
對此,齊述後知後覺向系統提出了反饋。
他學的‘遊戲意識全解’……
真的正規嗎?
要不然怎麼學完以後,戰鬥欲望格外強烈?
腦子分析得很清楚,但是手根本不聽使喚,一門心思打架,清醒地看自己作死。
本來就手殘,現在是個魯莽的手殘。
被提問的系統,僵硬地停下剪輯視頻的動作,大聲說,【宿主放心!學習空間裡買的課絕對正規!】
齊述還是有些不信,‘我記得當時,讓你選一個可以針對性提高我遊戲水平的技能……’
所有小世界加起來遊戲種類數都數不清,如果不針對地學習,并不能帶來多大助力。
系統将教材藏到學習空間的角落裡,理不直氣不壯道,【是啊……宿主想學的,難道不是‘遊戲意識全解’之星際機甲實戰篇嗎?】
齊述:?
我的統,你在胡言亂語些什麼東西?
我選的難道不是mobA遊戲類嗎??
齊述有些恍惚,‘狗蛋,你再說一遍,我好像沒聽清。’
系統含糊其辭,【就是@#機甲%&篇……】
像作戰遊戲,也不能說學的東西沒有用,至少齊述對遊戲的分析完全正确。
可是……
都整到星際了,這遊戲還需要用手操作嗎?
系統心虛地補上一句,【都是全息的。】
它沒好意思繼續解釋,這類型遊戲核心就是戰鬥,用腦神經操縱虛拟遊戲中的機甲,進入戰場打架。
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