從羅士信的技能效果來看,完全就是爆發型猛将,僅僅是兩個技能開啟,就将他的武力送到戰神級别層次。
而且,更為關鍵的是,兩個人之間的武力差距,瞬間擴大了十點之多,哪怕東方承譽的武學造詣非常厲害,也是無濟于事。
不到五個回合的功夫,羅士信就開始占據主動地位,而東方承譽卻逐漸落入下風。
而這,讓東方承譽心中的戰意瞬間點燃。
【叮咚,東方承譽技能‘善戰’發動。
善戰:長于戰,精于戰,善于戰,此技能非善戰者不能覺醒,且不同人持有的效果有所不同!
效果1,面對基礎武力低于自身的對手時,自身武力+4,面對基礎武力與自身平齊的對手時,自身武力+5,面對基礎武力高于自身的對手時,自身武力+6;
效果2,鬥将時,每當與敵人交手十個回合時,自身武力+1,對手武力-1,可接連發動三次。
效果3,沖鋒陷陣時,所屬部隊的士氣得到部分程度提升,當東方承譽每斬殺一百人,五百人,一千人,所屬部隊的全軍将士武力分别+1,上限為三點!】
【叮咚,東方承譽技能‘善戰’效果2發動,當前與羅士信大戰三十回合以上,故東方承譽武力+1+1+1,羅士信武力-1-1-1。
東方承譽當前武力上升至118;
羅士信當前武力下降至122;】
從善戰技能來看,東方承譽的技能何其強大,氣武帶來十二點武力加持,而這還不算壓制效果帶來的額外加持。
而他的第二個技能善戰,論增幅效果,絲毫不比氣武差,鬥将之時可增幅自身九點武力,同時還可以壓制對手3點武力。
尤其是效果3,完全就是一個殺戮機器,隻要東方承譽可以在一場戰鬥完成千人斬成就,就可以為自己,乃至麾下将士提高3點武力。
雖然這個過程不簡單,但也不是沒有實現的可能。
隻可惜,東方承譽這次遇到的對手太強了,融合曆史和演義的羅士信,完全就是和李存孝等頂尖人物是一個級别的,東方承譽的壓制效果,想要落在他們身上,幾乎就是一件不可能的事。
而事實也正是如此!
【叮咚,羅士信技能‘神力’效果4發動,若是遇到來自于力量不足于自己的敵人,其負面效果針對之時,可完全進行無視;若敵人的力量大于或等于自己之時,受到負面技能效果針對時,可将其負面效果減半。
由于東方承譽的力量不至于羅士信,故壓制效果發動失敗,羅士信當前武力回複至125;】
東方承譽還不容易發動的壓制效果,就這樣在羅士信的神力之下化為烏有。
七點的武力差距,這還不是結束,僅僅隻是一個開始。
【叮咚,羅士信技能‘神力’效果2發動,面對使用槍類,劍類等輕型武器的對手時,可視對手力量的強弱程度,随機壓制對手1~8點武力。
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