當動畫畫面出現的一瞬間,所有人感覺到了一絲驚訝。
因為《芊與芊尋》這動畫電影的畫面,與星辰影視之前那部《哪吒,魔童降臨》大相徑庭。
該作的畫面,使用了傳統的手繪動畫技術,結合了計算機輔助動畫和數字合成技術,創造出了一個細緻而生動的奇幻世界。
電影中的場景設計十分豐富多彩,從森林中的神秘隧道,到湯屋裡的繁華景象,再到海上行駛的火車和荒蕪的草原,每一個場景都有着獨特的氛圍和色彩。
攝影技術方面,《芊與芊尋》使用了多種鏡頭語言來表達故事情節和人物情感。例如在開頭芊尋一家進入隧道時,使用了長焦鏡頭來制造一種壓抑和不安的感覺;
在芊尋遇到白龍時,使用了低角度鏡頭來突出白龍的威嚴和神秘;
在芊尋和白龍坐火車時,使用了平行鏡頭來展現兩人之間的親密;
在芊尋離開湯屋時,使用了倒叙鏡頭來回顧她在那裡經曆過的一切。
還有許多精彩的運動鏡頭,例如芊尋逃跑時跳過河流時的慢動作鏡頭,無臉男吞噬湯屋客人時的快速變焦鏡頭,芊尋流淚吃飯團時的特寫鏡頭等。
這些鏡頭畫面,配合着歡快的音樂和聲音,讓人感到好奇和期待。
同時,《芊與芊尋》這部動畫在人物設計方面,也各具特色。
有取材自山海經中的妖怪,也有來自神話傳說中的神靈,有富有個性和情感的主角,芊尋,白龍。也有令人印象深刻的配角,無臉男、坊寶寶、鍋爐爺爺、草帽小子等,他們都為故事增添了不少色彩。
就在所有人都期待着更多内容的時候,動畫戛然而止。
葉尋笑着對衆人道:“謝謝大家的喜愛和支持,我們也非常希望這部電影,能夠給大家帶來快樂。”
“最後,我要感謝亞洲動畫大會給我們這個展示我們作品的機會,我希望大家能夠喜歡我們的參賽作品《芊與芊尋》,也期待大家對我們作品提出寶貴的意見和建議,謝謝!”
說完,葉尋向觀衆們鞠了一躬,然後下台。
此時,衆人已經忘記了剛才高麗國所發生的事情。
大家已經被葉尋展示出來的奇幻世界所吸引。
以至于排在葉尋後面出場的廠商代表們,紛紛感覺到了觀衆們的心不在焉。
下次絕對不要在小星星後面出場,成了所有參會代表的共同想法!
随着廠商們介紹完畢,動畫電影的評審工作正式開啟。
現場觀衆們最為期待的,依舊是那些熱門大廠。
随着高麗國的出局,觀衆們大緻分成了兩個區域。
一個是本子國的動畫廠商。
一個是華國的星辰影視。
看着星辰影視門放映室門口排着的長長隊伍,其他廠商隻能暗暗嫉妒。
“《芊與芊尋》的畫風看起來好細膩啊!”
“不知道這個故事講的怎麼樣?”
“講故事一直是小星星的強項,畢竟從他們出道開始,劇本就從來沒掉過鍊子啊!”
“這畫風,加上小星星的劇本,感覺這部動畫又要爆啊!”
“不好說,先看看吧。”
一些觀衆代表們走進星辰影視的放映廳後,紛紛竊竊私語起來。
不過很快。
随着電影的開始,這些聲音很快就安靜了下來。
風和日麗,道路暢通,樂聲輕巧溫馨,瑣碎的家常談話。
《芊與芊尋》動畫的開始,十分平淡,并沒有讓人眼前一亮的感覺。
但是,在場許多人的眼中,卻閃現出一絲亮光。
因為,開始的幾分鐘裡,這部動畫的節奏,極為流暢。
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