“竹竿~賣竹竿!竹竿!賣竹竿~”
陽光小道,藍天白雲。街邊的行人神色怡然,這裡仿佛是一處與世隔絕的處女地,平靜祥和的氛圍讓人舒服到想要尖叫...
某廢棄公園中,有一長相明媚的少女呆立在滑梯旁,也不知少女站在這裡有多少時間,她兩邊的肩膀上竟然有白鴿在嬉鬧。
忽然,少女呆滞的眼眸中閃過一絲迷茫,整個人像是剛剛找回思緒,輕輕擺動了下腦袋。
肩膀上的白鴿受了驚,撲棱着翅膀飛離開。
整個廢棄的公園中,隻剩下少女一人...
“滴。我是好人系統正在綁定...”
“系統綁定成功,綁定宿主:清水明日香。”
“正在建立宿主情感信息...情感建立成功!正在嘗試喚醒宿主...”
“第一次喚醒...失敗!”
“正在嘗試喚醒宿主...”
“第二次喚醒...失敗!”
“正在查明原因...宿主情感建立不完善,已删除不完善情感信息!”
“正在嘗試喚醒宿主...”
“第三次喚醒...已成功!宿主已清醒,即将發布任務!”
廢棄公園中的少女已完全蘇醒,一頭漆黑如墨的長發随着清風微微擺動,烏黑濃密的頭發中,分出了兩縷很可愛的額前發,兩枚精緻的大蝴蝶結将額前發挽成圈圈,露出一片光潔好看的額頭。
她僵硬的活動了下身體,好看的眼眸中透着濃郁的不解之色。
“唔。”她把頭發挽起,欣長潔白的天鵝頸好像是藝術品。
少女面容明媚,漂亮中卻又帶有一絲機械的味道...
沒錯,少女生前并非人類,而是系統世界中一縷非常優秀的意識體。系統大多由超越規則的意識體構成,它們能在各個時空為選中的宿主提供稱霸某位面世界的資本,深受各界穿越者、重生者、快穿者的喜愛!
地球某着名文學家曾經說過,一朝得系統一朝得天下。清水明日香生前雖為優秀的意識體,但因自身缺陷,最終沒能成為系統。
簡單來講,清水明日香的意識體有嚴重殘缺,情感建立和系統該有的知識涵養并不具備,加上特殊的感應隔絕和思緒過重的原因,導緻她不能迅速理解宿主的意圖,需要一定的思考和反應的時間。
用人類的話來講,就是腦回路特長,反應奇慢。
更緻命的是,清水明日香受不了劇烈的爆破聲音,不然容易意識體崩潰,導緻系統強制重啟。
清水明日香既然存在這樣的毛病,意識體系統總部是自然不敢讓明日香成為系統。不然哪個宿主倒了血黴被明日香選上,面對緻命危險扯着喉嚨喊都喊不醒她。
末了追殺結束,宿主氣喘籲籲、身心俱疲、傷痕累累的倒下後,清水明日香構成的系統再來一句:因打鬥聲過大,系統崩潰,現已重啟,請宿主重新提出自己的要求。
這不是補刀是什麼?宿主沒被仇敵打死估計也能被明日香給氣死!
不過也說不準,明日香的毛病或許适合那些性格過于謹慎的宿主...
話題引回,明日香之所以被衆多意識體構造為人類,甚至還為其特别配備一個業績賊優秀的我是好人系統。原因是衆多系統實在不想放棄這枚優秀的意識體,在它們看來,如果明日香的意識體能成功構造成系統,肯定能帶領許多宿主完成目标完成夢想,最後大幅度的提高它們系統的口碑!
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